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Ajax实现图片预加载的三大方法

Ajax实现图片预加载的三大方法

作者: 站着瞌睡 | 来源:发表于2018-01-01 19:49 被阅读0次

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

    方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

    实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

    单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

    CSS

    #preload-01{background:url(http://domain.tld/image-01.png)no-repeat-9999px-9999px;}

    #preload-02{background:url(http://domain.tld/image-02.png)no-repeat-9999px-9999px;}

    #preload-03{background:url(http://domain.tld/image-03.png)no-repeat-9999px-9999px;}

    将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

    该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

    JavaScript

    // better image preloading @ http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/

    functionpreloader(){

    if(document.getElementById){

    document.getElementById("preload-01").style.background="url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";

    document.getElementById("preload-02").style.background="url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";

    document.getElementById("preload-03").style.background="url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";

    }

    }

    functionaddLoadEvent(func){

    varoldonload=window.onload;

    if(typeofwindow.onload!='function'){

    window.onload=func;

    }else{

    window.onload=function(){

    if(oldonload){

    oldonload();

    }

    func();

    }

    }

    }

    addLoadEvent(preloader);

    在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

    该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

    如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

    方法二:仅使用JavaScript实现预加载

    上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

    JavaScript代码段1

    只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

    JavaScript

    varimages=newArray()

    functionpreload(){

    for(i=0;i

    images[i]=newImage()

    images[i].src=preload.arguments[i]

    }

    }

    preload(

    "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",

    "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",

    "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"

    )

    //-->

    该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

    JavaScript代码段2

    该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

    JavaScript

    if(document.images){

    img1=newImage();

    img2=newImage();

    img3=newImage();

    img1.src="http://domain.tld/path/to/image-001.gif";

    img2.src="http://domain.tld/path/to/image-002.gif";

    img3.src="http://domain.tld/path/to/image-003.gif";

    }

    //-->

    正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “../path/to/image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

    我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

    JavaScript

    functionpreloader(){

    if(document.images){

    varimg1=newImage();

    varimg2=newImage();

    varimg3=newImage();

    img1.src="http://domain.tld/path/to/image-001.gif";

    img2.src="http://domain.tld/path/to/image-002.gif";

    img3.src="http://domain.tld/path/to/image-003.gif";

    }

    }

    functionaddLoadEvent(func){

    varoldonload=window.onload;

    if(typeofwindow.onload!='function'){

    window.onload=func;

    }else{

    window.onload=function(){

    if(oldonload){

    oldonload();

    }

    func();

    }

    }

    }

    addLoadEvent(preloader);

    方法三:使用Ajax实现预加载

    上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

    JavaScript

    window.onload=function(){

    setTimeout(function(){

    // XHR to request a JS and a CSS

    varxhr=newXMLHttpRequest();

    xhr.open('GET','http://domain.tld/preload.js');

    xhr.send('');

    xhr=newXMLHttpRequest();

    xhr.open('GET','http://domain.tld/preload.css');

    xhr.send('');

    // preload image

    newImage().src="http://domain.tld/preload.png";

    },1000);

    };

    上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

    下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

    JavaScript

    window.onload=function(){

    setTimeout(function(){

    // reference to

    varhead=document.getElementsByTagName('head')[0];

    // a new CSS

    varcss=document.createElement('link');

    css.type="text/css";

    css.rel="stylesheet";

    css.href="http://domain.tld/preload.css";

    // a new JS

    varjs=document.createElement("script");

    js.type="text/javascript";

    js.src="http://domain.tld/preload.js";

    // preload JS and CSS

    head.appendChild(css);

    head.appendChild(js);

    // preload image

    newImage().src="http://domain.tld/preload.png";

    },1000);

    };

    这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

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