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0X01 语言结构 基本语法和数据类型

0X01 语言结构 基本语法和数据类型

作者: silencefun | 来源:发表于2017-11-30 14:30 被阅读11次

1.语言结构

从 helloworld 分析:

package main

import "fmt"

func main() {
   fmt.Println("Hello, World!")
}

第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。

下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。

下一行 /.../ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。

下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。 使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。

当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。

2.执行 Go 程序的过程

打开编辑器如Sublime,将以上代码添加到编辑器中。将以上代码保存为 hello.go,
打开命令行,并进入程序文件保存的目录中。

image.png

输入命令 go run hello.go 并按回车执行代码。

这段代码运行后输出helloworld


image.png

3.基本语法

Go 标记

Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成(--区分):

fmt.Println("Hello, World!")
fmt  -- .  --  Println -- ( -- "Hello, World!"  -- )
行分隔符

在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。

注释

注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。
单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾。如:

  // 单行注释
  /*
    Author by w3cschool菜鸟教程
    我是多行注释
  */
标识符

标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(AZ和az)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。

关键字
image.png
Go 语言的空格

Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:

 var age int;

语句中适当使用空格能让程序看易阅读。
在变量与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:

 fruit = apples + oranges; 

4数据类型

在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:

1 布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。
一个简单的例子:

 var b bool = true。

2 数字类型
整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。

3 字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

4 派生类型:
包括:
(a) 指针类型(Pointer)
(b) 数组类型
(c) 结构化类型(struct)
(d) Channel 类型
(e) 函数类型
(f) 切片类型
(g) 接口类型(interface)
(h) Map 类型

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