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原型和原型链以及继承

原型和原型链以及继承

作者: YM雨蒙 | 来源:发表于2018-03-03 22:08 被阅读19次

    在js中, 原型链是一个很重要的东西, 但是却因为它的难度使很多人难以掌握, 所以写下文章总结一下, 舍弟掌握它, 要了解原型链,我们先看看什么是原型

    javascript 中的对象有一个特殊的[[prototype]]内置属性, 其实就是对于其他对象的引用.

    我们创建的每一个函数都有一个prototype属性, 这个属性是一个指针, 指向一个对象, 对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.

    看代码:

    # 对象的这些属性和方法是实例共享的
    function Person(){}
    Person.prototype.name = "yym"
    Person.prototype.age = "24"
    
    var person = new Person()
    console.log(person.name)  // "yym"
    var person1 = new Person()
    console.log(person1.name)  // "yym"
    console.log(person.name == person1.name)  // true
    
    • 理解原型对象

    无论什么时候,只要创建了新函数, 就会有一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性, 这个属性指向函数的原型对象, 默认情况下, 所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性, 这个属性是指向prototyp属性所在的指针

    # 前面的例子
    
    console.log(Person.prototype.constructor === Person) // true
    console.log(Person.prototype.constructor) // Person
    console.log(person.constructor === Person) // true
    console.log(person1.__proto__ === Person.prototype) // true
    console.log(person1.__proto__.constructor === person1.constructor) // true
    

    [站外图片上传中...(image-86768e-1520086189953)]

    特别要注意的是prototype__proto__的区别,prototype是函数才有的属性,而__proto__是每个对象都有的属性。(__proto__不是一个规范属性,只是部分浏览器实现了此属性,对应的标准属性是[[Prototype]])


    虽然在所有实现都无法访问到__proto__, 但可以通过isPrototypeOf()来确定对象之间是否存在这种关系
    __proto__指向调用 isPrototypeOf()方法的对象(Person.prototype),返回 true

    // ES3
    console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person))  //true
    console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1))  // true
    // ES5  Object.getPrototypeOf() // 返回 __proto__ 的值
    console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) //true
    console.log(Object.getPrototypeOf(person).name)  // "yym"
    

    hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是原型中(它是从Object继承来的)

    console.log(person.hasOwnProperty("name"))  // false 来自原型
    person.name="yangyumeng"                    // 来自实例
    console.log(person.hasOwnProperty("name"))  // true
    

    原型与 in 操作符

    有两种方式使用in操作符: 单独使用 和 在 for-in中使用, 单独使用时,in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论是实例中还是原型中.

    console.log(person1.hasOwnProperty("name"))  //false
    console.log("name" in person1)              //true  在原型中
    
    person1.name = "杨雨"                        //"杨雨"
    console.log(person1.name)                   //来自实例
    console.log(person1.hasOwnProperty("name")) //true
    console.log("name" in person1)              //true 
    
    • 在通过for-in循环时.返回的是所有能够通过对象访问的 可枚举(enumerated)属性,其中既包括存在于实例中的,也包括原型中的属性
    • 要取得对象上所有可枚举的实例属性, ES5Object.keys()方法,接受一个对象作为参数,返回字符串数组
    • 如果想要得到所有实例属性,无论是否可枚举, 可使用Object.getOwnPropertyNames()
    var key = Object.keys(Person.prototype)
    console.log(key)  // ["name", "age"]
    
    var key = Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype)
    console.log(key)  // ["constructor", "name", "age"]
    

    原型链

    什么是原型链?

    • 每个构造函数都有原型对象;每个对象都会有构造函数;每个构造函数的原型都是一个对象;那么这个原型对象也会有构造函数;那么这个原型对象的构造函数也会有原型对象;这样就会形成一个链式的结构,称为原型链。

    属性搜索原则
    a.当访问一个对象的成员的时候,会现在自身找有没有,如果找到直接使用,
    b.如果没有找到,则去当前对象的原型对象中去查找,如果找到了直接使用,
    c.如果没有找到,继续找原型对象的原型对象,如果找到了,直接使用
    d.如果没有找到,则继续向上查找,直到Object.prototype,如果还是没有,就报错

    person1的原型链
    person1 ----> Person.prototype ----> Object.prototype ----> null
    

    函数也是一个对象,所以,Person的原型链是:

    Person ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
    
    原型链关系

    这里需要特别注意的是:所有函数的原型都是Function.prototype,包括Function构造函数和Object构造函数(如图中的标红部分)

    继承

    • 组合继承
    // 伪经典继承,原型链和借用构造函数
    function Person(name, age){
      this.name = name
      this.age = age
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
      console.log(this.name)
    }
    
    function student(name, age){
      //继承属性
      Person.call(this, name)
      this.age = age
    }
    //继承方法
    student.prototype = new Person()
    student.prototype.constructor = student
    student.prototype.sayAge = function(){
      alert(this.age)
    }
    
    • 原型式继承
    //原型式继承
    function Object(o){
      function F(){}  //创建构造函数
      F.prototype = o //传入的对象作为构造函数的原型
      return new F()  // 返回实例
    }
    var person = {
      name: "yym",
      friends: ["a", "b"]
    }
    var anotherPerson = Object(person)
    
    //ES5规范了原型式继承
    var person = {
      name: "yym",
      friends: ["a", "b"]
    }
    var anotherPerson = Object.create(person)
    
    • 寄生式继承
    //寄生式继承
    //创建一个仅用于封装继承过程的函数,和工厂模式类似
    function Object(o){
      function F(){}  //创建构造函数
      F.prototype = o //传入的对象作为构造函数的原型
      return new F()  // 返回实例
    }
    function createAnother(original){
      var clone = Object(original) //通过调用函数创建一个新对象
      clone.sayHi = function(){  // 以某种方式增强这个对象
        console.log("hi")
      }
      return clone  // 返回这个对象
    }
    
    var person = {
      name: "yym",
      friends: ["a", "b"]
    }
    var anotherPerson = createAnother(person)
    console.log(anotherPerson.sayHi())
    

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