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Java学习笔记(Java中的接口)

Java学习笔记(Java中的接口)

作者: 丛鹏 | 来源:发表于2019-12-05 14:30 被阅读0次

    1、概述

           接口表示的是功能的集合,可看做是一种数据类型,接口中全是抽象方法,没有普通方法,是比抽象更抽象的“类”,接口只描述应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计,解决了继承带来的耦合性,是一种只包含了功能声明的特殊类。

    2、接口的定义

    与定义类的class不同,使用 interface 关键字定义接口

    定义格式:

    public interface 接口名{

            抽象方法1;

            抽象方法2;

            抽象方法3;

    }

    使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同

    逻辑实例:

    public interface myInterface{

        //在接口中定义抽象方法,使用public abstract固定修饰,可省略public(默认public)

        public abstract void fun1();

        public abstract void fun2();

        public abstract void fun3();

    }

    3、类实现接口

    类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用 implements 

    其他类(实现类)实现接口后,相当于声明:“我应该具备这个接口中的”。实现类仍然需要重写方法实现具体的功能

    格式:

    class 类 implements 接口 {

           重写接口中方法

    }

    逻辑实例:

    ​public class myInterfaceImpl implements myInterface{

        //重写接口抽象方法

        public void fun1(){}

        public void fun2(){}

        public void fun3(){}

    }

    4、接口特点

    在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑

    接口中定义功能,当需要有该功能时,可以让类实现该接口,接口只声明了应该具备的方法,是功能的声明

    在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现

    通过类实现接口将功能的声明与实现分离开来

    接口中的方法均为公共访问的抽象方法

    接口中无法定义普通的成员变量

    5、接口中成员的特点

    接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final  接口中的变量也称之为常量,其值不能改变,接口中的变量默认有public static final修饰符

    eg:public static final int NUM = 1;        //NUM的值不能改变

    接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符:public abstract

    eg:public abstract void fun();

    接口不可以创建对象

    子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化,否则子类还是一个抽象类

    6、接口的多实现

    Java是不支持多继承的,因为当多个父类有相同的功能时,子类调用会产生不确定性,其核心原因就是在多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时不确定运行哪个主体内容,采用接口的多实现很好的解决了这个问题,因为接口中没有方法体,由子类来明确

    逻辑实例:

    interface Fu1

    {

        void show1();

    }

    interface Fu2

    {

        void show2();

    }

    class Zi implements Fu1,Fu2    //采用多实现,同时实现多个接口(Java中不支持多继承)

    {

        public void show1(){}

        public void show2(){}

    }

    7、接口的多继承

    类和类之间通过继承产生关系,接口和类之间通过实现产生关系,而接口和接口之间也是通过继承产生关系。多个接口之间使用 extends 进行继承。

    在Java中是不支持多继承的,但接口可以多继承,其核心原因和接口的多实现一样

    逻辑实例:

    interface Fu1

    {

        void show1();

    }

    interface Fu2

    {

        void show2();

    }

    interface Zi extends Fu1,Fu2

    {

        void show3();

    }

    8、类继承类同时实现接口

    子类通过继承父类拓展功能,如果子类想要继续拓展其他类中的功能,可以通过接口来完成

    逻辑实例:

    class FU    //定义类

    {

        public void show(){}

    }

    interface Inter    //定义接口

    {

        public abstract void show1();

    }

    class Zi extends Fu implements Inter    //继承类同时实现接口

    {

        public void show1(){}

    }

    9、接口的思想

        接口的出现拓展了功能

        接口其实就是暴露出来的规则

        接口的出现降低的耦合性

        接口的出现方便后期的维护

    10、接口和抽象对比

    接口和抽象的相同点:

        1.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承

        2.都不能直接实例化对象

    接口和抽象的区别:

        1.抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复使用这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法

        2.一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),但可以实现多个接口(接口弥补了Java的单继承)

        3.抽象类是这个事物中应该具备的内容

        4.接口是这个事物中额外的内容

        5.接口的实现类必须全部重写父类的抽象方法

        6.抽象类可以不用全部重写父类的方法:

                a.一个抽象类的子类可以是没有抽象方法的实体类,也可以是有抽象方法的抽象类,对于实体类就是全部覆盖了父类的抽象方法,抽象类则是在父类的基础上继续抽象,可以有更多的抽象方法,让子类实现的选择就更多

    抽象类可以没有抽象方法,这样就和其他类没有区别,只是不能实例化

    二者的选用:

    1.优先选用接口,尽量少用抽象类

    2.需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类

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