问题:
//为什么用json序列化这样没得问题
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("1", 1);
string strJson = LitJson.JsonMapper.ToJson(dic);
//这样有问题
Dictionary<int, int> dic2 = new Dictionary<int, int>();
dic2.Add(1, 1);
string strJson2 = LitJson.JsonMapper.ToJson(dic2);
Debug.Log(strJson2);
json 序列化时不支持结构体,比如Unity 中的Vector3类型不支持,所以我们要自己转型以下
//Vector3 里面原来是float类型,但是 json 不支持float类型,所以用 double类型
public class Vector3Obj
{
double x;
double y;
double z;
}
使用json的注意事项:
- JSON字符串里的非数字型键值没有双引号
- JSON中存在\t这样的制表符,看起来和空格一样,但是就是因为它存在校验不通过,需要去掉
- 编辑器有bom头也会造成
网友评论