前言 引入weex提高了业务开发的效率以及灵活度,但是在使用过程中还是存在不少问题,其中内存上就有很明显的问题 一...[作者空间]
前言 能力分布图是一个统计类经常需要的一个需求,需要一定的几何计算,实现难度适中,在平时也很适合拿来用作iOS绘图...[作者空间]
前言 iOS开发已经发展了有一段时间了,在国内也涌现出了一批优秀的开发者。这里对我比较了解的几位iOS优秀开发者的...[作者空间]
github排名https://github.com/trending,github搜索:https://gith...[作者空间]
前言 在平时的开发中,我们进行界面跳转时一般都是采用系统默认的转场动画(Push 和 Present),iOS7之...[作者空间]
前言 这段时间写了一个自定义转场动画集,只需要一行代码就可以实现各种各样的自定义转场动画。这是源码地址WXSTra...[作者空间]
概念 响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序链。 正文 1、Hit...[作者空间]
iOS代码块Block 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,B...[作者空间]
前几天Apple宣布 6月1日后所有应用必须支持IPv6-only网络 今天抽空看了下这方面的知识 首先解释下IP...[作者空间]
今天项目上的一个功能频繁出现数组越界导致闪退的情况,这个功能上许多地方用了NSArray的objectAtInde...[作者空间]
开个新坑,来写写用 Swift 来做函数式编程的技巧。 引言:任何一个沾点 Functional 特性的框架,比如...[作者空间]
前言 Runtime是iOS开发者进阶必须学习的一个知识点。网上关于Runtime 有许多介绍,有深入有简单介绍,...[作者空间]
常见使用: runtime 常见的使用有:动态交换两个方法的实现、实现分类也可以添加属性、实现NSCoding的自...[作者空间]
Alcatraz是一个很好用的插件管理工具,这里是它的地址:Alcatraz地址 安装和删除 使用如下的命令行来安...[作者空间]
前言 面对复杂多变的需求,有时候需要用到线程的暂停、取消、监听等,这里在 NSOperation 基础用法 的...[作者空间]
一、概念 NSOperation是一个多线程任务。NSOperation有NSInvocationOperatio...[作者空间]
前言 在iOS 开发中, 实现多线程方案有:Operation Queue 、GCD、NSTread 。而大家经常...[作者空间]
原文链接:Collection Data Structures In Swift原文日期:2015/04/21 译...[作者空间]