响应者链及相关机制总结

作者: alanwangmodify | 来源:发表于2016-05-27 11:15 被阅读2284次

概念

响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。
响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序链。

正文

1、Hit-Test 机制

当用户触摸(Touch)屏幕进行交互时,系统首先要找到响应者(Responder)。系统检测到手指触摸(Touch)操作时,将Touch 以UIEvent的方式加入UIApplication事件队列中。UIApplication从事件队列中取出最新的触摸事件进行分发传递到UIWindow进行处理。UIWindow 会通过hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的视图,这个过程称之为hit-test view。

hitTest 的顺序如下

UIApplication -> UIWindow -> Root View -> ··· -> subview 

在顶级视图(Root View)上调用pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
如果返回NO,那么hitTest:withEvent:返回nil;
如果返回YES,那么它会向当前视图的所有子视图发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕。
如果有subview的hitTest:withEvent:返回非空对象则A返回此对象,处理结束(注意这个过程,子视图也是根据pointInside:withEvent:的返回值来确定是返回空还是当前子视图对象的。并且这个过程中如果子视图的hidden=YES、userInteractionEnabled=NO或者alpha小于0.1都会并忽略);
如果所有subview遍历结束仍然没有返回非空对象,则hitTest:withEvent:返回self;

系统就是这样通过hit test找到触碰到的视图(Initial View)进行响应。

2、响应者链 (Responder Chain)

有些时候,Touch后系统通过hit test 机制找到了触碰到的Initial View,但是Initial view并没有或者无法正常处理此次Touch。这个时候,系统便会通过响应者链寻找下一个响应者,以对此次Touc 进行响应。

响应者链顺序如下:

Initial View -> View Controller(如果存在) -> superview -> · ··  -> rootView -> UIWindow -> UIApplication
示意图

如果一个View有一个视图控制器(View Controller),它的下一个响应者是这个视图控制器,紧接着才是它的父视图(Super View),如果一直到Root View都没有处理这个事件,事件会传递到UIWindow(iOS中有一个单例Window),此时Window如果也没有处理事件,便进入UIApplication,UIApplication是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。

3实际开发中常见的相关问题

在实际开发中,经常会遇到视图没有响应的情况,特别是新手会经常搞不清楚状况。
一下是视图没有响应的几个情况:

1.userInteractionEnabled=NO;
2.hidden=YES;
3.alpha=0~0.01;
4.没有实现touchesBegan:withEvent:方法,直接执行touchesMove:withEvent:等方法;
5.目标视图点击区域不在父视图的Frame上 (superView背景色为clear Color的时候经常会忽略这个问题)。

在某些情景下,我们在点击子视图的时候仍然需要调用父视图的touchesBegan:withEvent:等方法,例如我们在父视图上添加了一个覆盖范围了父视图大部分面积的TableView或ScrollerView 或其他View,而我们要通过父视图的touchesBegan:withEvent:方法来收键盘。
这个时候我们可以通过UIView的类别,重写touch相关方法,代码如下:

-(void)setEnableNextResponder:(BOOL)enableNextResponder {
    objc_setAssociatedObject(self, &enableNextResponderKey, enableNextResponderKey, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}
-(BOOL)enableNextResponder {
    return objc_getAssociatedObject(self, &enableNextResponderKey);
}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    if (self.enableNextResponder) {
        [[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent:event];
        [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }
    
}

-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    if (self.enableNextResponder) {
        [[self nextResponder] touchesEnded:touches withEvent:event];
        [super touchesEnded:touches withEvent:event];
    }
    
}

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
   
    if (self.enableNextResponder) {
        
        [[self nextResponder] touchesMoved:touches withEvent:event];
        [super touchesMoved:touches withEvent:event];
    }
    
    
}
-(void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
  
    if (self.enableNextResponder) {
        [[self nextResponder] touchesCancelled:touches withEvent:event];
        [super touchesCancelled:touches withEvent:event];
    }

}

我在我的github:WXSTools 放了个平时写来自己用的部分工具类的集合,里面的UIView+Touch可以作为Demo代码。

相关文章

  • 响应者链及相关机制总结

    概念 响应者:对用户交互动作事件进行相应的对象。响应者链:称为处理事件的响应者的限售顺序链。 正文 1、Hit-T...

  • 响应者链及相关机制总结

    概念 响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序链。 正文 1、Hit...

  • UI要点

    事件分发机制及响应者链 事件分发机制 iOS 检测到手指触摸 (Touch) 操作时会将其打包成一个 UIEven...

  • iOS 响应者链

    一个目前最新最全的分析 iOS事件处理,看我就够了~ 对响应者链机制的图文分析 深入浅出iOS事件机制 对响应者链...

  • iOS面试-基础

    [toc] Runloop AutoReleasePool 多线程 响应者链 消息响应机制 消息转发机制 iOS内...

  • iOS基础篇-事件处理

    1、首先需要理解iOS事件处理机制 理解事件处理、响应者、响应者链概念https://developer.appl...

  • 【iOS小结】事件和响应者链

    之前面试问到一个响应者链的问题,结果让我很尴尬。于是,就想着写篇关于响应链的总结。当然,响应者链也包含事件、响应者...

  • 什么是响应者链?ios面试攻克篇(三)

    iOs中的响应者链( )是用于确定事件响应者的一种机制,其中的事件主要指触摸事件( ),该机制和UIKit中的UI...

  • iOS 响应链

    iOS开发 - 事件传递响应链iOS 响应者链,事件的传递事件传递之响应链Cocoa Touch事件处理流程--响...

  • iOS 事件传递&响应者链

    iOS中的响应者链(Responder Chain)是用于确定响应者的一种机制。其中的事件主要指触摸事件(Touc...

网友评论

  • 我唔知啊:请教TableView响应touch:重写了touch方法后该怎么使用?
  • y浪淘沙y:hit—test机制,如果子视图的hidden=YES、userInteractionEnabled=NO或者alpha小于0.1,在touch到该视图所在区域时,该视图的- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event/- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event依然会执行的。并没有忽略!
    alanwangmodify:@kingdev 嗯
    y浪淘沙y:@Alan1_iOS 我感觉是你没表达清楚或者表达错误:sweat:
    alanwangmodify:@kingdev 你应该是没有看清文章或者是理解错响应的概念了。
    没错,是会执行
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    这两个方法。
    这两个方法是寻找响应者对事件进行响应的过程。
    我在文中说了是没有响应,而不是没有了寻找响应的过程。
    响应的时候是执行
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    等一系列touch方法

本文标题:响应者链及相关机制总结

本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/umlzrttx.html