很多童鞋知道CoreGraphics,但不见得听过Quartz 2D,二者关系见上一篇(等等,其实就是土豆和马铃薯...[作者空间]
本文首发于《iOS 成长之路》,购买可查看更多 WWDC 系列文章,转载请联系作者。 现在,我们越来越关注用户的隐...[作者空间]
CoreGraphics是"艺名",学名是Quartz 2D,是二维图形绘制引擎,支持 iOS 和 OS X。 Q...[作者空间]
路由是实现模块间解耦的一个有效工具。如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分。目前iOS上绝大部分的路由工具都...[作者空间]
ARKit demo传送门 持续优化更新中... ARKit 简介 增强现实技术(Augmented Realit...[作者空间]
博客传送门前阵子项目开发忙成狗,就一直没做iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我胸有成竹的在iPhone...[作者空间]
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是...[作者空间]
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较...[作者空间]
最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52...[作者空间]
2017.06.12更新:要答案的朋友比我想象的要多,这些题的答案我并没有特意花时间整理好,因为给出答案并不在我的...[作者空间]
引导 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「 Runtime 是运行时 」,什么情况下用 Runtim...[作者空间]
引述 《iOS 端 快速开发电商平台》系列终于要结尾了。很感谢一路支持过来的读者,其实,整个电商平台的开发远远不...[作者空间]
前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角...[作者空间]
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:...[作者空间]
写在开头: 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知...[作者空间]
该文章属于<简书 — Timhbw>原创,转载请注明: <简书社区 — Timhbw>http://www.jia...[作者空间]
在 Mac 上常用的抓包软件是 Charles,网上关于 Charles 的教程很多,这里介绍另一个抓包神器 mi...[作者空间]
已经一两个月没有更新过博客了, 不过这两个月并没有闲下来, 只是在完成以前欠下的的任务. 几个月前就开始动手写...[作者空间]
Tip: 很多大大留言说,不能登录,没法看,因为需要在YWWeiBoCommon.swift文件里面配置 自己的微...[作者空间]
查看此项目的:视频开发教程 喜欢逛GitHub的小伙伴都知道,它有个查看最热项目的功能叫trending,但这个功...[作者空间]