井下冒顶事故概述 2011年6月12日,某矿综采工作面采煤作业时,各相关工种操作人员未严格按照规程规定相互配合,违...[作者空间]
前言 这是EasyAR应用系列的第二篇,针对AR视频播放,“脱卡”功能是亟待解决的问题。然而,EasyAR的文档中...[作者空间]
在Unreal Engine 4(下简称UE4)中,可以使用“UCX_”前缀的模型生成Collider。不过,在生...[作者空间]
如今科技的发展让我们的身边出现了很多很多我们普通人不知道的一些名词比如:AI,HDR,量子点等新兴名词,在这些名词...[作者空间]
谷歌工程师Rob Jagnow在VRDC(虚拟现实开发者大会)上分享了他们在实际工作中总结的VR原型快速制作最佳实...[作者空间]
今年6月份Apple发布了iOS 11,随之带来了ARKit,ARKit一出技惊四座,就在昨天Google发布了他...[作者空间]
使用UE中C++代码导入头文件时的注意事项: 确保你导入的头文件不要放在“Pickup.generated.h”文...[作者空间]
太虚 AR 开发从入门到精通 ----- 播放视频 - 阅读 - 掘金在上一篇教程中我们用VoidAR SDK实现...[作者空间]
大场景美术中的目标与挑战 在制作一个新的巨大的城市场景时,需要同时考虑艺术愿景与技术的挑战,当然最重要的是在有解决...[作者空间]
相信大家都知道,虚拟现实是具有深度感知的,对于VR-UI(虚拟现实界面)来说也是如此,这是与传统UI最为不同的地方...[作者空间]
最近刚刚接触AR,公司需要做一款AR产品(萌萌鸡AR,欢迎各大平台下载)项目从确定需求到上线,一共三个月,和iOS...[作者空间]
导语:2016作为VR虚拟现实的元年,各大VR厂商纷纷推出自己的硬件设备,巨头们建立自己的VR生态圈,推出各自的设...[作者空间]
这两年虚拟现实VR和增强现实AR简直火的不要不要的,众多巨头都在发力,Google也推出了自己的AR技术解决方案,...[作者空间]
1.unity安装我们可以去官网安装 https://unity3d.com/cn/get-unity/downl...[作者空间]
Google在2016年5月的I/O开发者大会上发布了Daydream VR平台,在Android N的SDK里也...[作者空间]
基础概述: 1,Photon服务器是指由ExitGames公司开发的网络服务器。2,Photon用的Socket框...[作者空间]
1、HTC Vive 1、2015年3月2日巴塞罗拉世界移动通信大会(2015)举行期间,HTC发布消息,HTC和...[作者空间]
国庆期间本来是想找份工作的,结果目前没有合适的。只好闭门造车。。。感慨世事万千,生命的神奇。废话不多说,三句就够了...[作者空间]
随着VR体验馆如雨后春笋般成长,那么,开一间虚拟现实体验店前景如何?需要购买什么样的设备?什么样的模式最挣钱?选择...[作者空间]
准备软件 IOS:Spincle Android: Cardboard Camera 以Spincle为例,介绍一...[作者空间]