问题背景: 视频监控不仅仅要上云,还要支持多端播放,这一块在移动端APP和PC端难度不大,只要能实现一个简单的播...[作者空间]
其实前面整理过一波音视频技术栈涉及的核心内容和工具,这篇在上篇基础上再次进行补充。目的就是为了让大家快速对音视频...[作者空间]
本文包含两部分内容:介绍AAC编码格式,以及如何解决ffmpeg获取aac文件时长不准的问题。 写在前面:想要自己...[作者空间]
给公司的直播推流框架加上了携带SEI的功能,做完了记录一下这个东西使用场景挺广的,比如直播中的动画效果,直接渲染到...[作者空间]
《花非花》唐代:白居易 花非花,雾非雾。夜半来,天明去。 来如春梦几多时?去似朝云无觅处。 似花不是花,似雾不是雾...[作者空间]
Android OpenGL小结之专业名词理解 学习不仅仅是接受一些新知识,而且要擅于总结,把学习的新知识转化为自...[作者空间]
问题背景: 在上一篇文章讲了音视频一些疑难问题的排查,其中一个比较重要的原则就是要将音视频作为一个系统来看待,...[作者空间]
01 前言 大家好,从今天开始我们正式进入 iOS 专题。 本文是 iOS/Android 音视频开发专题 第九...[作者空间]
音频的量化过程 音频的量化就是将模拟信号采样后转换成一种数字信号的过程 模拟信号转换数字信号的基本流程图 量化过程...[作者空间]
以往我们说起来编码效率优化,都是想得如何去优化编码器里面的算法,但是netflix的一些做法给了我们新的启示,也许...[作者空间]
哪里可以找到模糊效果Pr预设?此次小编带来的是Light Transitions Presets for mac,...[作者空间]
还在寻找多重动画过渡效果Pr预设吗?别担心!小编为大家带来Multi Transitions Presets v2...[作者空间]
想要拥有一款幽灵过渡切换效果Pr预设吗?Ghost Transitions v4 mac版此Premiere Pr...[作者空间]
01 前言 大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第六篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在...[作者空间]
之前讲了一些音视频的录制操作,还有声音采集的概念。采集只是多媒体操作流程中的一个环节,更多的环节可以看看这个图: ...[作者空间]
OpenVSLAM:日本先进工业科技研究所新开源视觉SLAM框架 地址:https://github.com/xd...[作者空间]
音视频同步,即avsync,是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素。本系列文章将从四个角度来深入研究Android...[作者空间]
需求 iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例...[作者空间]
本文包含以下内容1.简单介绍人眼彩色视觉的基本原理2.介绍如何利用算法模拟色觉障碍用户所看到的画面3.基于色觉障碍...[作者空间]
在上一篇文章中记录了第一天的见闻,下面来看第二天。 今天听的第一场演讲来自芒果TV,主题是《QoE驱动的音画体验优...[作者空间]