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前言 本文主要介绍了什么是VBO/VAO,为什么需要使用VBO/VAO以及如何使用VBO和VAO。 VBO 什么是...[作者空间]
上一篇博客[https://www.jianshu.com/p/8faa1cbcf03a]介绍了怎样用ffmpeg...[作者空间]
音视频最好从能够直接看到东西,也更加贴近用户的播放开始学起. 音视频编解码基础 我们可以通过http、rtmp或者...[作者空间]
机票直达 Android CameraX 详解一 (引言&基础)[https://www.jianshu.com/...[作者空间]
前言 如果要使用OpenGl来自定义相机,EGL还是需要了解下的。 可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道...[作者空间]
PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码[https://so.csdn.n...[作者空间]
音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学...[作者空间]
一.CMakeLists.txt 二.MainActivity 三.RTMPPackage 四.VideoCode...[作者空间]
1.引入依赖:implementation "com.gitee.nurApplication:NurVideoP...[作者空间]
RTMP 协议 与HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于TCP的Real Time Messaging Prot...[作者空间]
人间观察穷人家的孩子真的是在社会上瞎混 遥远的2020年马上就过去了,天呐!!! 前两篇介绍了下H264的知识和码...[作者空间]
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关键帧 MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FRAME_RATE和KEY_...[作者空间]
一、OpenGL ES简介 Opengl是一种跨平台的编程语言。可以对图形硬件设备访问的软件库,显卡基本都支持...[作者空间]
前言 由于公司项目需求,需要做一个录屏推流的东东,我会把项目开发中遇到的一些问题,以及如何解决的写下来那么接下来我...[作者空间]
前言 前面学习了opengl es的基础知识,包括GLSL语言,常用函数等等,由于opengl es是基于夸平台的...[作者空间]
Bytebuffer官方解释A byte buffer,一个字节缓冲区。 ByteBuffer的扩展 HeapBy...[作者空间]
在做音频播放的时候,很多公司使用的是开源的ijkplayer播放器,ijkplayer底层是基于ffmpeg,在某...[作者空间]
AAC介绍 介绍AAC,全称Advanced Audio Coding,是一种专为声音数据设计的文件压缩格式。他的...[作者空间]