ARKit1.5多了识别图片功能 与常见的第三方相比方便了不少 效果图如下: 下面是使用流程 1.在Assets里...[作者空间]
ARKit1.5里,新增了检测竖直平面的功能。为此特意写一个demo。 下面是效果图: 和之前的水平平面相比 其实...[作者空间]
研究目的 demo效果 原理和步骤 关键性代码--模型本体和纹理 关键性代码--骨骼动画 代码[作者空间]
研究背景 现状 方案 结果 原理 原理篇 把assimpKit接入项目 1.到 assimpKit 下载 文件文件...[作者空间]
SCNCamera原理分析之视角 Show me the Code! 首先创建一个场景 几个重要的属性设置效果 调...[作者空间]
1.SCNView SCNView用于显示SceneKit的3D内容,在iOS系统上是UIView的子类,因此可以...[作者空间]
SCNNode是什么 苹果文档原话:SCNNode是场景图的结构元素,表示3D坐标空间中的位置和变换,可以将几何图...[作者空间]
ARKit框架下的类有: ARAnchor ARCamera ARConfiguration ARError AR...[作者空间]
ARSession 作用:管理增强现实体验所需的设备摄像头和运动处理的共享对象 ARSession主要做了以下几件...[作者空间]
看到一个大牛的blog,点击屏幕击打物品,做了一点研究,和大家分享一下,屏幕截图如下: 首先,需要一个被击打对象 ...[作者空间]
为什么要使用灯光 AR就是在现实中插入新物体,一些时候,新物体看起来会不真实。如何能让物体看起来和现实的场景融为一...[作者空间]
基本理论 2D中的碰撞检查大家都能能理解,涉及到的数学知识并不复杂。但在3D中碰撞检测要涉及到更复杂的数学知识了,...[作者空间]
HITTEST介绍 点击测试(hittest),找到与相机图像中的某个点所对应的真实世界面。如果您在 Sessio...[作者空间]
首先,配置文件设置成水平平地,目前暂时只支持水平的,垂直的貌似还不支持,期待正式版。 捕到平地后,通过代理拿到当前...[作者空间]
说明 本系列文章是对<3D Apple Games by Tutorials>一书的学习记录和体会此书对应的代码地...[作者空间]