触摸事件分为单点触摸(EventListenerTouchOneByOne)和多点触摸(EventListener...[作者空间]
xcode中编写cocos2d-x工程添加文件时,我们知道直接command+n出现如下界面后选择c++File即...[作者空间]
在上一篇中记录了事件处理机制,这篇主要记录一下加速度计事件.EventListenerAcceleration对象...[作者空间]
cocos2d-x的内部运行机制:由事件驱动的处理机制,所谓事件驱动,就是指只有当事件发生了,才会执行的对应的操作...[作者空间]
1.去cocos2d-x的官网上下载最新的cocos2d-x的包,我下载的是coco2d-x-3.13.1版本的;...[作者空间]