游戏开发一般最大的成本都花在了美术上面,减少迭代次数是降低开发成本的有效有段。因此,对于游戏UI,在游戏立项之后,...[作者空间]
相信很多人在学习游戏UI设计过程,都有着这样的感觉,明明自己的练习不比别人少,但总感觉自己的效果不如其他人的好,这...[作者空间]
随着时间的流逝,我们很快就要进入2019年了,而王者荣耀也即将迈进第4个年头。在2019年的开年,王者荣耀将会以一...[作者空间]
今天要分享的内容是游戏宣传图的一些构图方法,以下作品皆来自网络。 1.画面的稳定 因为画面需要稳定,所以要先确定一...[作者空间]
UI是什么? “一般来说,UI设计的目标是产生用户界面,使用户界面能够使人类以简单愉快高效的的方式操作机器。这通常...[作者空间]
原文来自幻维奇迹官网http://www.hwqjedu.com[作者空间]
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UI是User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。U...[作者空间]
在以往的商业模式当中,常常讲究“3C”,分别是公司(company)、客户(customers)和竞争对手(com...[作者空间]
对很多人来说,图片是比文字更具说服力的艺术载体。延伸到商业设计中,一张图片想到达到最大的说服效果,配色是重中之重。...[作者空间]
首先对AI文件进行设置,【编辑 > 首选项 > 单位】 常规:像素 描边:像素 文字:点 新建文档,参数如下: 宽...[作者空间]
提到游戏使用的实时渲染,很多人都会觉得光栅化渲染是唯一的方法,而想要在游戏中使用实时的光线追踪,似乎还是遥远的梦想...[作者空间]
Photoshop运用的去色功能,去色功能相当于Photoshop的黑白功能,虽然它们有所不同,但效果可以是一样的...[作者空间]
小编觉得啊,photoshop本身就是一个神秘的东西。对于photoshop的初学者来说,通道更是一个非常神秘的东...[作者空间]
为什么大家都更喜欢简洁清爽的界面?现在大家每天都在接收着大量的信息,复杂、不利落的界面设计会导致用户不自觉地拒绝接...[作者空间]
为了更好地组织UI中的内容,设计师需要具备让视觉内容层次化的设计技能。今天的文章,我们就全面地探讨一下如何真正有效...[作者空间]
这一次我们要谈的是对比原则。 重要信息和次要信息通过颜色对比、粗细对比、形状对比、疏密对比、大小对比,使我们聚焦在...[作者空间]
关于学历,其实不光是设计师,任何行业都能找到许多低学历高成就的范例,但是这些真的跟个人没有什么关系,别人就是别人,...[作者空间]
如今不少想要参加游戏UI设计培训的小伙伴在为如何选择专业靠谱的游戏UI培训机构而苦恼,面对市场中各式各样的游戏UI...[作者空间]
当你看到这篇文章的时候,我相信读者已经对UI这个概念有了一定的了解。 那么,怎样才是一个好的UI界面呢? 我刚工作...[作者空间]