本文来自网易云社区 作者:汪毅军 最近使用了NGUI做了下可展开列表,其主要思路如下:首先最外层使用Scroll ...[作者空间]
PopupList 我们先创建一个Label,然后给他两个组件,BoxCollider和PopupList Box...[作者空间]
3D序列帧动画 我们创建一个3DSprite,然后在该物体上加载一个 UISprite Animation 在UI...[作者空间]
Sprite,Atlas,Texture区别 这三个当中Atlas(图集)我们很好理解,他和Sprte(精灵)就是...[作者空间]
UIRoot Transform我们在创建NGUI的时候会自动创建的组件,所有的NGUI组件都会放到该组件下,专业...[作者空间]