序言 移动互联网行业一直是社会发展的一个趋势,且这几年快速十分迅速,诸如BAT这些大型的互联网企业的用户也是主要以...[作者空间]
文章首发于个人blog欢迎指正补充,可联系lionsom_lin@qq.com原文地址:iOS项目总结-CPR 拓...[作者空间]
在软件工程中,(引自维基百科)设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题...[作者空间]
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一. 前言: 当年在武大电信院做毕业设计的时候,我的导师希望我用C代码完成彩色图像的雾霾程度评价,如果时间允许,能...[作者空间]
版本记录 前言 前面写了那么多篇主要着眼于局部问题的解决,包括特定功能的实现、通用工具类的封装、视频和语音多媒体的...[作者空间]
Runtime的特性主要是消息(方法)传递,如果消息(方法)在对象中找不到,就进行转发,具体怎么实现的呢。我们从下...[作者空间]
一、前言 iOS的应用也需要架构设计吗?答案是肯定的,但是并不一定采用分层架构设计。一般情况下,有关信息处理的应用...[作者空间]
最近对网络优化进行了一些研究,好些都没有去实践,所以做一个整理,以后慢慢研究 HTTP2.0 HTTP2.0新特性...[作者空间]
Swift版本点击这里 About A curated list of iOS objective-C ecosy...[作者空间]
IGListAdapter 抽象UIConllectionView 为 一个个sections 对象 即 IGLi...[作者空间]
版本记录 前言 app中好的炫的动画可以让用户耳目一新,为产品增色不少,关于动画的实现我们可以用基本动画、关键帧动...[作者空间]
作为iOS开发者应该听到过MVC,可能在考虑要不要转到MVVM,或者听说了VIPER这种高大上的,在想采用这种复杂...[作者空间]
本文发布于 BY Blog、简书 转载请保留链接 手把手教你创建 CocoaPods 公有仓库?? 前言 作为iO...[作者空间]
说明:此文仅为笔记,是本人根据参考他人自己总结的一些东西,查阅原文请戳这里:iOS动画篇:核心动画 一.简介 1....[作者空间]