利用上周的业余时间把这篇规范整理了出来,我会将这篇规范作为我们iOS团队的代码规范,并且还会根据读者的反馈,项目的...[作者空间]
我们知道在iOS开发中,一共有四种多线程技术:pthread,NSThread,GCD,NSOperation: ...[作者空间]
敲击手势 长按手势 滑动手势 拖动手势 旋转手势 捏合手势 两种手势作用在同一个视图[作者空间]
一、从面向对象到Objective-C概览copy 1、面向对象: In object-oriented prog...[作者空间]
我们在开发程序的时候,程序内不同对象间的通信是不可避免的,iOS中主要有以下这些通信方式: 图中按照耦合度的强弱和...[作者空间]
在swift开发中一些人可能会纠结 变量后跟“ ?”还是“ !”呢。那么今天这篇文章就带你一探究竟!OK,Let'...[作者空间]
这里, 将带你解析"从你的手指触摸屏幕, 到App作出响应"这段历程中究竟发生了什么事. 什么是事件? iOS中事...[作者空间]
终于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS内存管理方式 前言 从我开始学习iOS的时候,身边的朋友、网上的博客都告...[作者空间]
前言 本文不会详细介绍Block(闭包)使用,网上也有很多详细的介绍。我们使用Block经常要注意循环引用问题,在...[作者空间]
前言 在之前的一篇文章中简单的提到了这个问题, 但是自己写的不详细, 并且自己深入了解的也不是特别多, 在开发中也...[作者空间]
本文由我们团队的王瑞华童鞋撰写。 数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中的数据...[作者空间]
由于上次面试中有提到相关内容,所以这次我专门深入研究了iOS的几种方式:首先把所有的传值方式都列出来,如果有遗漏,...[作者空间]
在很多app中都有这样通用的页面,一直没有机会使用UICollectionView,只是简单的看过他的使用方法。今...[作者空间]
锁是最常用的同步工具。一段代码段在同一个时间只能允许被有限个线程访问,比如一个线程 A 进入需要保护代码之前添加简...[作者空间]
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性、方法供于...[作者空间]
前言 几年前笔者是使用Objective-C进行iOS开发, 不过在两年前Apple发布swift的时候,就开始了...[作者空间]
七夕了 new个对象先~ 逃~~ 关联引用: 允许开发者为任何对象附着键值数据, 很常用的用法是为分类添加属性....[作者空间]
原文发表于humancode.us,地址是:Why GCD?。由我们团队的小王子童鞋翻译完成。该文已得到原文作者的...[作者空间]
一、概述 类继承关系如下:UINavigationController<- UIViewcontroller <-...[作者空间]
nil、Nil、NULL、NSNull的区别 nil:指向一个对象的空指针,对objective c id 对象赋...[作者空间]