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iOS Rumtime 之关联引用

iOS Rumtime 之关联引用

作者: 夏天然后 | 来源:发表于2016-08-08 17:15 被阅读1751次

    七夕了 new个对象先~ 逃~~

    关联引用: 允许开发者为任何对象附着键值数据, 很常用的用法是为分类添加属性.

    **节目预告 **

    1. 简单的关联引用
    2. 为UIViewController 添加MBProgressHUD的HUB属性
    3. 为UINavigationBar添加一个view属性 来完成动态改变UINavigationBar的外观

    官方API是这样的, 下面这篇博客也是围绕这些来展开

    // 关联策略枚举值
    typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
        OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, 
        OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,  
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, 
        OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403     
    };
    
    /**
    object               源对象
    key                关键字 唯一静态变量key
    value               关联的对象 value(userAge)
    关键策略           OBJC_ASSOCIATION_COPY
    */
    OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
        __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);
    
    // 通过 objc_getAssociatedObject获取关联对象
    OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
        __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);
    
    // 删除关联
    OBJC_EXPORT void objc_removeAssociatedObjects(id object)
        __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);
    

    情景1 :你要用分类为 User添加一个属性 叫做 userAge, User类在很多地方会用到, 而用户的年龄不常常被用到, 为了避免不必要的开销, 分类是个很好的选择.
    首先我创建一个User

    @interface User : NSObject
    @property (nonatomic, copy) NSString *userName;
    @end
    
    @implementation User
    @end
    

    接下来我采用扩展的方式为User添加一个 userAge的属性.

    @interface User (Extensions)
    @property (nonatomic, copy) NSString *userAge;
    @end
    
    #import "User+Extensions.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation User (Extensions)
    static char userAgeKey;
    - (NSString *)userAge
    {
        return objc_getAssociatedObject(self, &userAgeKey);
    }
    
    - (void)setUserAge:(NSString *)userAge
    {
        objc_setAssociatedObject(self, &userAgeKey, userAge, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
    
    @end
    

    如果单纯这样而使用关联引用, 我其实觉得很牵强, 表示恨不能理解...

    接下来会给出在项目中"很好"的实践. 囧~.
    情景2 : 为UIViewController 扩展一个 HUB属性, 接下来以 MBProgressHUD为例

    #import <UIKit/UIKit.h>
    @interface UIViewController (HUD)
    - (void)showHudInView:(UIView *)view hint:(NSString *)hint;
    @end
    
    #import "UIViewController+HUD.h"
    #import "MBProgressHUD.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    static const void * httpReqHUDKey = &httpReqHUDKey;
    
    @implementation UIViewController (HUD)
    - (MBProgressHUD *)HUD{
        return objc_getAssociatedObject(self, httpReqHUDKey);
    }
    - (void)setHUD:(MBProgressHUD *)HUD{
        objc_setAssociatedObject(self, httpReqHUDKey, HUD, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    - (void)showHudInView:(UIView *)view hint:(NSString *)hint{
        MBProgressHUD *HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:view];
        HUD.labelText = hint;
        [view addSubview:HUD];
        [HUD show:YES];
        [self setHUD:HUD];
    }
    @end
    

    可能看到这里有的同学已经明白了一点点, 说白了, 就是给原有的类扩展一个属性并且实现我们想要对属性进行的操作.

    情景3 为系统UINavigationBar 扩展一个属性overlay(UIView) 来实现在很多App中流行的一个交互, 滑动界面的时候导航栏的显隐功能 --- 类似于简书iOS端App那样的效果 . 代码来自一个很有名的三方库(LTNavigationBar). 反正3000+ 的Star. 没记错的话只有几十行代码, 想法非常的棒, 用到了关联属性, 在GitHub可以找到. 下面的效果图是我写的一个Demo, 你可以看图感受一下


    夏天然后

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