讲好的交互设计前,当然需要先知道什么是交互设计,什么是好设计。 交互,是一种发生于人、系统(机器、对象)之间的对话...[作者空间]
理查德•塞勒教授的“禀赋效应”告诉我们, 当你拥有一样东西之后,你对这样东西的评价会高于你没有拥有它时。但这并不代...[作者空间]
学习和成长,是一件“输入”和“输出”必须要同步进行的事情。在我看来,“输出”可能包括日常工作、实际生活应用及总结沉...[作者空间]
在交互设计中,用户与产品通过持续对话完成交互目标并支撑产品使用体验,交互设计师作为行为的塑造者,只有对行为有...[作者空间]
人类行为的复杂性决定了影响人类行为的因素具有多样性。从影响来源看,行为影响因素主要可分为外在因素和内在因素两...[作者空间]
1.设计师不等于用户 每天,我们都透过我们的眼睛在观察着这个世界,但我们看见的世界是一样的吗?不尽然,我们所...[作者空间]
在界面设计中,卡片作为常用设计方式之一,较好地平衡了视觉美感和功用性,在帮助界面从单一信息展示页跨入更个性的体验转...[作者空间]
摘要:目的探讨劝导式设计理论下的App可视化设计方法。方法通过对劝导式设计与用户行为关系的研究,得出从用户动机、用...[作者空间]