一、用vw、vh 实现大屏自适应 视口单位中的“视口”,PC端指的是浏览器的可视区域。 vw:1vw 等于视口宽度...[作者空间]
前言 笔者认为Three.js是一个伟大的框架,为什么这样说,因为它可以让我们轻易创造三维世界,甚至好像笔者写这遍...[作者空间]
前言 在上一篇文章简单粗略的描述了开发3D汽车展厅,笔者想再写一篇比较详细的教程。对于笔者来说Three.js说难...[作者空间]
WebGL编程指南:https://sites.google.com/site/webglbook/home[ht...[作者空间]
前言 在线预览地址:https://joy1412.cn/online/show3dEarth/[https://...[作者空间]
研究了一下Post Processing,简单尝试了一下剑辉光效果 其实shader基本没啥变化,就是在描边的sh...[作者空间]
项目搭建小提示 创建vue项目 安装ThreeJs 导入ThreeJs到组件中可以使用全部到如之后使用 自定义名称...[作者空间]
原文链接:http://www.likecs.com/show-67151.html[http://www.lik...[作者空间]
模型: Mesh Line LineSegment Sprite 等模型所有的父对象都是Object3D都可以添加...[作者空间]
前言 在三维场景中我们经常会用到一个功能,那就是与场景中的模型有事件交互即点击模型对象希望可以获取点击的模型对象,...[作者空间]
项目需求:要将3d模型显示在网页上 并实现时时旋转和鼠标悬停功能.给我的3d模型是60M的obj文件 threej...[作者空间]