1.类图基础属性 2.类与类之间关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization)...[作者空间]
类簇可以说是Objective-C语言中比较重要的设计,Apple在官方文档中用一篇文章来介绍这个概念,尽管文章点...[作者空间]
原文在下面的链接https://github.com/PoBlue/small_script/tree/maste...[作者空间]
原文链接: https://juejin.im/entry/58f46dca5c497d006c968c5aiOS...[作者空间]
前言 本文为回答一位朋友关于MVC/MVP/MVVM架构方面的疑问所写, 旨在介绍iOS下MVC/MVP/MVVM...[作者空间]
在iOS开发中,Protocol是一种经常用到的设计模式,苹果的系统框架中也普遍用到了这种方式,比如UITable...[作者空间]
设计模式系列文章 《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂...[作者空间]
一. 单例模式简介 单例模式的作用可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问从而方便地控...[作者空间]
对象创建 原型(Prototype) 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。 array...[作者空间]
该文章属于<简书 — 刘小壮>原创,转载请注明: <简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.co...[作者空间]
该文章属于<简书 — 刘小壮>原创,转载请注明: <简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.co...[作者空间]
该文章属于<简书 — 刘小壮>原创,转载请注明: <简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.co...[作者空间]
基于面向协议MVP模式下的软件设计-(iOS篇) 传统模式下的开发MVCMVVM基于面向协议MVP的介绍MVP实战...[作者空间]
最近有时间,挑了几个今年WWDC中比较感兴趣的Session视频来学习,今天就抽时间整理一下关于Swift 2.0...[作者空间]