一个产品,从可用到易用、甚至好用的过程,就是用户体验提升的过程。用户体验是用户在使用过程中建立起来的主观感受,然而...[作者空间]
互联网和科技让专业的设计师在职业道路的选取上有了许多的可能性,无论是成为iOS开发者、游戏设计师还是用户体验设计师...[作者空间]
有时接到比较紧急的调研需求,需要快速反馈问题,用户深度访谈持续的时间似乎太长,于是往往会采取另一种调研方法“焦点小...[作者空间]
原文:Psychology in Design. Principles Helping to Understand...[作者空间]
用户研究是一门艺术-无论是可用性测试、焦点小组还是人种研究。如何用正确的方式、正确的问题获得可用的数据呢? 1.如...[作者空间]
登录是99%以上产品都会做的基本功能,那么移动端的登录也有那些坑可以绕过? 标签:灵感、用户界面设计,网页和移动端...[作者空间]
如今的网站或app,同质化现象越来越严重,企业不再因为推出一个创新功能而自视甚高,因为会在很短的时间就被“抄袭”,...[作者空间]
我们的目标是:user-centered! 战略层:关注点都是一样的——user need用户需求与product...[作者空间]
一直有好多朋友后台留言给我问了许多关于交互设计师的工作状态的事情,其实对于交互设计,很多朋友都处于一种朦胧感知却又...[作者空间]
场景一:昨天晚上下了一个新的APP,想要注册登录使用更多的功能,便采取第三方的微信登录,点击之后跳转到了微信,点获...[作者空间]
利用百度指数做行业趋势分析 自从去年跨境电商行业起来以后,11月的中旬到月底的黑五大促也就跟着火了,但是那到底哪家...[作者空间]
懂点交互的人都知道,交互设计的设计对象是行为,不再是物。在需求正确的情况下,目标用户依然觉得你的产品难用,多半是用...[作者空间]
作为用户体验设计师,我们在解决问题的时候经常会听到三个字“接触点”,或者简称“触点“。那什么是用户体验中的接触点呢...[作者空间]
在定义好用户需求并排列好优先级之后,我们对于最终产品将会包括什么特性已经有了清楚的图像。然而,这些需求并没有说明如...[作者空间]
这段时间和同事一起开展了用户研究的工作课题。深知,影响一个产品的好坏,除了产品本身能提供的功能内容外,还有就是对目...[作者空间]
当你把用户需求和产品目标转变成产品应该提供给给用户什么样的内容和功能时,战略就变成了范围。 一、范围层定义 项目范...[作者空间]
一.战略层定义 1.我们要通过这个产品得到什么? 2.我们的用户要通过这个产品得到什么? 回答了第一个问题,我们才...[作者空间]
用户体验的整个流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图”之外。 这就是说,要...[作者空间]
一.从产品设计到用户体验设计 用户体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题。以咖啡机的设计为例,视觉设计选择合适的...[作者空间]
本文是篇用研分析文章,可当做了解行业分析结果来看,也可当做用研调查的过程还原来看,如果认为遗漏/不当的地方,可私信...[作者空间]