在iOS开发中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。 一、 iPhone Size ...[作者空间]
上次把框架分区都搭建出来了,今天把分区的模拟布局画出来,其实今天想把首页所有的布局都画出来的,时间上不太允许了。因...[作者空间]
好几天没有更新了,是因为我犯病了。犯病的时候什么都不想动,不想写。心烦意乱的不小心又把之前的工程里的某个文件删除...[作者空间]
一、构想 当初拿到这个界面的时候着实吓我一跳,我这样的渣渣可以写出这个漂亮的界面吗?师傅说了,自己怎么想就怎么写。...[作者空间]
今天晚上先写出项目第一个需要的第三方库以及完成UITabBar。使它可以出现简单的雏形。 现在项目创建完毕,开始导...[作者空间]
综述 凡是维护过中型项目的iOS工程师都应该有过类似的体验:ViewController代码繁重、功能复杂、维护困...[作者空间]
这个项目写了好久了,大约从十月份开始写的。但犹豫太懒惰了。写写放放到现在也就刚完成UI部分以及一点点网络,懒惰是最...[作者空间]
如需转载 务必加本文链接并注明出处 请尊重每一位作者!!!!!!!! 先来简单介绍一下BlockBlock是什么?...[作者空间]
本期稀土君为大家甄选了关于 iOS 开发效率工具和 iOS 开发的持续集成工具。还有 iOS 图像渲染过程与保持界...[作者空间]
对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是GCD了, GCD结合Block可以so easy的实现多线程并发编程. ...[作者空间]
就算在牛逼的大神也不一定有好的记性,在开发中有时候一些小点就是想不起来。这里总结下最近遇到的,不定期更新-- 1、...[作者空间]
上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,...[作者空间]
在Objective-C的内存管理中,其实就是引用计数(reference count)的管理。内存管理就是在程序...[作者空间]
今天把之前学习通过CocoaPods导入以及管理第三方库的方法给忘了,把之前教我的师傅气的够呛。 为了自己更好的记...[作者空间]
刚接触开发的童鞋,在学习多线程的时候,往往会比较吃力.因为这家伙比较抽象,有的时候较难通过运行代码直接看到多线程操...[作者空间]
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,...[作者空间]