这篇文章我们继续讲述OpenGL ES案例,更加深入的了解GSLS语言自定义着色器。基础框架的搭建可以参考之前...[作者空间]
结合实际案例,我们来实现各种滤镜效果,首先看一下效果: 这里的基础功能搭建,和不通着色器的调用,我们不在赘...[作者空间]
今天我们用一个自定义着色器,来实现图片分屏效果。具体效果如下: 下方可点击的 ,我们这里所用的方法就是根据...[作者空间]
索引绘图 如下图。一个立体金字塔有五个面,六个三角形,也就是3x6 = 18个顶点组成。但是在实际的图形当中,...[作者空间]
之前我们学习中,不管是使用OpenGL,还是OpenGL ES下的GLKit加载图片的时候,我们使用的着色器都...[作者空间]
接下来我们用一个案例,来使用GLKit绘制一个旋转的立方体。效果如下: 下面我会讲述一下案例流程,代码部分...[作者空间]
我们先看看苹果官方文档对于OpenGL ES的介绍:OpenGL ES 开放式图形库(OpenGL的)⽤于可视...[作者空间]