1. 生命游戏是什么 生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这...[作者空间]
使用python实现康威生命游戏Conway's game of life参考《python极客项目编程》wiki...[作者空间]
这个东西以前在看知乎的时候就看到过,感觉挺好玩的。最近又看到了,细细看了一下原理,恍然大悟这不就是一个空域滤波么?...[作者空间]
我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个 Mathematica...[作者空间]
之前试着重写了搜索静物的代码:把找静物看做是一个布尔可满足性问题,然后用 Mathematica 自带的 Sati...[作者空间]
生命游戏的宇宙是一个无限的,其中细胞的二维正交网格,每个细胞处于两种可能的状态之一,即活着或死亡(分别是人口稠密和...[作者空间]
啥也不说先贴个github地址:LifeGame:生命游戏 独立游戏一直是我心里的一个想法,虽然艰难,但是总觉得吧...[作者空间]
简介: 生命游戏是个观赏性的游戏,打开后什么也不用做(除了关闭也做不了什么),你可以看见你初始安排的一些小生命(细...[作者空间]
之前写的那篇《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物》,由于自己写的部分多了一点(虽然关键的一步还是用 ...[作者空间]
根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m ...[作者空间]
六、生命游戏 原文:Chapter 6 Game of Life 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4....[作者空间]
原于2013年的π日发于果壳日志。这里转的是2016年的π日发在十五言的版本。 今天是π日,要吃派。 这是一个派:...[作者空间]
简介 细胞自动机(又称元胞自动机),名字虽然很深奥,但是它的行为却是非常美妙的。所有这些怎样实现的呢?我们可以把计...[作者空间]
果壳网已死。临死前元胞自动机小组还回光返照了一段时间——虽然真正活跃的人大概不超过五个。 以下的代码就算是我给果壳...[作者空间]
不久前,我发现了这个叫 Catagolue 的神奇的网站,收录的规则和图样比 LifeWiki 要全得多。 这里收...[作者空间]
元胞自动机(CA)是一种新的研究复杂系统的模型,主要将连续系统离散化,方便研究具有相互作用系统的动力学及其时空演化...[作者空间]
(原发表在十五言,转一份在这里。) 汤,英文叫 soup,或者 broth,在生命游戏里指的是随机的初始状态。 很...[作者空间]
在我的博客上访问 规则 每个格子的生死遵循下面的原则: 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞)...[作者空间]
在狂拽酷炫的大神烧脑的阿法尔狗原理解析之后,我更多的从游戏设计和现象角度谈谈围棋和生命游戏以及生命围棋一些设计思路...[作者空间]