前言 随着移动互联网的发展,APP 开发模式也在不断的创新,从最初的 Native 开发到后来的 Hybrid 混...[作者空间]
前言: 对于目前的iOS应用,大的数据量操作是一个不可避免的问题,本文仅对sqlite数据库大数据量操作进行优化策...[作者空间]
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。 最终实现的...[作者空间]
前言 当你看到精彩的动画时,你会不会和我一样,立马想这个效果该如何如何实现呢?然后想着想着,又觉得很难实现,然后挠...[作者空间]
前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方...[作者空间]
前言 为什么要用 Swift 刷 leetcode?因为我有两个想法,一是学 Swift 并且有机会练练,二是想把...[作者空间]
昨晚刷知乎时看到一个问题:「从一个彻底的外行转变成互联网行业的产品经理需要多久?应该怎么努力?」,看到后瞬间就来了...[作者空间]
前言:关于贝塞尔曲线与CAShapeLayer的学习 学习Demo演示: 贝塞尔曲线简单了解 使用UIBezier...[作者空间]
先来抛一个问题,设计模式到底有几个原则? 翻了三本书《设计模式之禅》、《设计模式:可复用的面向对象软件元素》、《H...[作者空间]
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net文章链接:https://bujige.n...[作者空间]
IM 即时通讯技术在多应用场景下的技术实现,以及性能调优(iOS视角) 演讲视频(上下两部,时长将近2个半小时)以...[作者空间]
前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标...[作者空间]
MVC (Model-View-ViewModel)模型 mvc模型是大家最常用也是最喜欢用的开发模型。 MVVM...[作者空间]
github排名https://github.com/trending,github搜索:https://gith...[作者空间]
自己学习用的,做一个简单的汇总。 1.Quartz2D 提起iOS中的绘图控件,必然会想到Quartz2D。Qua...[作者空间]
1 KVC(KeyValueCoding) 1.1 KVC 常用的方法 1.2 KVC 底层实现原理 1.3 KV...[作者空间]
1.动画 Core Animation笔记,基本的使用方法– Core Animation笔记,基本的使用方法:1...[作者空间]
本文主要整理一些大神的博客和文章以供大家学习,如果大家看到有更好的博客,请评论留言地址,我将不断完善,方便大家查阅...[作者空间]
职场其实从大学就已经开始! 毕业六年,慢慢看清了职场,慢慢有了独挡一面的能力,跳槽的好机会也随之而来。可是我却错失...[作者空间]
系列文章: CoreText实现图文混排 CoreText实现图文混排之点击事件 CoreText实现图文混排之文...[作者空间]