前言 Random-access memory (RAM) is a valuable resource in a...[作者空间]
随着Android开发技术的逐步完善,好用的插件,开源项目越来越多,善于使用这些插件能够大大提升你的开发效率。今天...[作者空间]
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防抖动:防止用户手抖,连续快速地点击多次同一个按钮。 为什么需要防手抖处理? 在Fragment(v4)之间的跳转...[作者空间]
Android 6.0也已经出来有一段时间了,其中的权限模式从一开始的全部列出授予,到后来的运行时动态申请,这对开...[作者空间]
因为公司的项目集成了很多无用的jar包,最近在添加Google地图的时候,出现了一个传说中的错误,方法数超过64k...[作者空间]
先贴一张图片,虽然不知道是为什么要贴图,但是貌似这是简书的“潜规则”了。要说的是本文中的所有图片都是本人原创,我除...[作者空间]
版权声明:本文为LooperJing原创文章,转载请注明出处! MVP 这种模式出现已经很久了,在网上有些关于 M...[作者空间]
前言 本文参考《Android 开发艺术探索》及网上各种资料进行撰写,目的是为自己理清 Android 中 Vie...[作者空间]
在做一些人性化的交互设计的时候,能够获取Android 键盘的显示与隐藏状态对我们有很大的帮助,但是Android...[作者空间]
最近也是因为准备毕业设计的事,很久没更新博客了,但是在这段时间我也不是没有准备这方面的东西。知道gank.io的同...[作者空间]
What? 了解下runtime permission 2015.8 google发布了android 6.0,s...[作者空间]
Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画;属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用...[作者空间]
好久没有更新简书了,可能大家都忘记了我(这么帅的一个程序猿)。 今天我为大家带来的是MVP的开发套路,帮助大家认识...[作者空间]
今天再给大家带来一篇干货。 Android的主题换肤 ,可插件化提供皮肤包,无需Activity的重启直接实现无缝...[作者空间]
继上一篇 Android 学习资料收集 得到不少响应,因此我决定再来一发,希望对你们有所帮助 本项目主要对目前 G...[作者空间]