Unity加载优化 本文内容整理自UWA Day分析 一、资源设置是否合理 纹理 分辨率,越小越好 格式,平台纹理...[作者空间]
设计一个可靠的配置表可重载系统 前言 在制作一款游戏中,有大量的配置表。比如游戏中有装备的配置表,它定义了装备的i...[作者空间]
定时任务框架的实现 前言 基本上每个语言都有自己的定时任务实现方式,为什么我们还需要自己封装一个呢?主要是现在的定...[作者空间]
1、RelationsInspector(有效期至2020.0921) 今天Asset Store限免了一款很有用...[作者空间]
现在这个版本一费卡概率调高,导致前期就开始赌。大家苦不堪言,要么赌吃鸡,要么赌第八,5678赌狗的家。 今天...[作者空间]
导入SteamVR Package 1.在unity资源商店搜索下载steamvr plugin package,...[作者空间]
添加所需变量 添加变量 新button 以及 调取这个信号 在CameraController中 尝试lock可以...[作者空间]
添加盾牌模型 和之前添加武器一样找到左前臂 IK Pass打勾后,引擎会调用OnAnimatorIK方法添加新脚本...[作者空间]
手柄键位 Windows Mac Linux 设置摇杆、十字键和XYAB Edit——> project sett...[作者空间]
添加Attack动画层 创建3个Avatar mask,分别激活左手右手和全身 调节权重 mask设为右手mask...[作者空间]
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程 在角色下创建CameraHandle,将摄像机拖入 PlayerHand...[作者空间]
补充按键 public string keyJump = "space"; 检测按键的下降沿 jump = Inp...[作者空间]
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程 添加动画控制器和控制脚本 在animator中添加动画 创建叫groun...[作者空间]
Unity3D 学习笔记 创建3d人物并让其动起来 2020年2月9日 17:03 学习内容:b站傅老师的U3D黑...[作者空间]
.关于2D地图擦除算法,去年我写过一个实现,勉强实现了地形擦除,但跟最终效果还相差甚远,这次我写了一个完整的实现,...[作者空间]
本来是想学习一下ScriptableObject的,看到例子上边有CreateAssetMenu,就想到自己经常搞...[作者空间]
1、通过C#调用Java的方法: 在C#中添加调用的一些代码,利用Unity提供的一些接口实现调用Java! 在j...[作者空间]
Unity3D中,当鼠标点击屏幕执行相关操作的方法主要有以下几种,这里通过获取鼠标位置来比较,主要有Update,...[作者空间]
使用C#代码读写XML文件 一、创建XML文件 new 一个XmlDocument 对象之后,再调用Save方法,...[作者空间]
一、静态属性 1、颜色 改变背景颜色:GUI.backgroundColor 改变内容颜色: GUI.conten...[作者空间]