• 0
    2020-03-16
  • 建造者模式建造者模式是一个创建型模式,是将一个复杂的构建过程拆分,使得同样的构建过程创建不同的表示。建造者模式适用于创建对象...[作者空间]

  • 0
    2020-03-15
  • 原型模式原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型...[作者空间]

  • 0
    2020-03-10
  • 工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 简单工厂...[作者空间]

  • 0
    2020-03-08
  • 单例模式单例模式: 单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个...[作者空间]

  • 0
    2020-02-28
  • 设计原则学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原 则,我们希望代码在要在适当...[作者空间]