记录一下3D捏人网站Ready Player Me的使用,以及在Mixamo添加动画与导入到Unity的过程。Re...[作者空间]
前言 需要一种动态或者节奏K帧太麻烦?表达式写不出?怎么办? 介绍 Houdini节奏大师(Key2Frame f...[作者空间]
使用4.16版的虚幻引擎,现在支持体积雾。此方法可计算摄像机视锥中每个点的参与介质密度和照明,因此我们可以支持变化...[作者空间]
还在为制作三维动画而烦恼吗?下面小编为大家带来了三款制作三维动画软件,这几款动画制作工具功能非常强大,而且操作简单...[作者空间]
今天很高兴为您介绍KeyShot10。对于我们和全球KeyShot用户而言,今天是重要的一天。今天是KeyShot...[作者空间]
很多像我一样刚接触人物建模的时候一头露水,其实使用开源的makehuman建立人物模型超级简单,打开软件基本就会用...[作者空间]
全文3200字,版本V1,写于2019-05-10夜,可直接从正文开始看,欢迎转载(修改请不要删除前言) 前言: ...[作者空间]