前言 2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼...[作者空间]
前言 最近在尝试一个翻页的动画效果,看了一些资料后,对苹果的动画实现这部分有了一个比较清楚的了解,仅仅止于比较清楚...[作者空间]
一、题目 工程师 M 发明了一种游戏:M 将一个小球随机放入完全相同的三个盒子中的某一个,玩家选中装有球的盒子即获...[作者空间]
写在开头: 大概回忆下,之前我们讲了AFNetworking整个网络请求的流程,包括request的拼接,sess...[作者空间]
前言 最近在学习swift3.0,并且写了一个小的练手项目:语音记事本(github地址),支持录音播放、音频列表...[作者空间]
导读 拖拽排序是新闻类的App可以说是必有的交互设计,如今日头条,网易新闻等。拖拽排序是一个交互体验非常好的设计,...[作者空间]
最近公司项目要求更新了下环信,从2.0更新到了3.0,遇到了一些坑,所以记录下备忘,并且大家一起学习下,这篇会重点...[作者空间]
关于UIBezierPath基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基...[作者空间]
前言 在面向对象编程中,我们每天都在创建对象,用对象描述着整个世界,然而对象是如何从孕育到销毁的呢? 目录 1.孕...[作者空间]
一、前言 写这篇博客的目的为记录,并且供大家学习,希望大家多多交流,有不正确的地方请指正,轻喷。!~~ 二、透视校...[作者空间]
前言的前言 有很多人说用遮罩,移动下就能完成需求,这里我统一回复下: 1.是可以,但是火山口那个形状绝对很生硬,不...[作者空间]
iOS7推出了新的转场动画API,以协议id 、id 方式开放给开发者,不同于代理、类别,这样更易于我们自定义动画...[作者空间]
推流,就是将采集到的音频,视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。 推流前的工作:采集,处理,编码压缩 推流中做...[作者空间]
读完这篇文章你可以自己写一个 YYModel 这样的神器,这篇文章类似一个源码解析,但不同的是,它不光光是解析,更...[作者空间]
最近忙着整理相关学习资料如面试等,到时会整理一份知识点发布到简书里。最近的项目涉及到头像裁切,最早的思路想使用原生...[作者空间]
启动图是在iOS开发过程中必不可少的一个部分,很多app在启动图之后会有一张自定义的开屏广告图,点击该广告图可以跳...[作者空间]
一.前言: 1.现在越来越多的App在启动时插入广告,因平时项目中常用到,所以特意写了一个库,他叫XHLaunch...[作者空间]
动效设计一直是iOS平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐...[作者空间]
大家都是知道使用宏不仅方便,而且可以提高开发效率。下面总结了iOS开发过程中的一些常用宏,会持续的往里面添加。 持...[作者空间]
尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现 概要流媒体开发第一篇文...[作者空间]