1、前言 最近在研究上传ipa文件自动上传到苹果后台(后续有时间也分享给大家啊),然后,就需要制作大量的ipa文件...[作者空间]
目录 概述1.1 Vector3的定义1.2 主要优化的是什么? xLua对Vector3的优化2.1 xLua创...[作者空间]
背景: 初到新公司,接手8-10个java后台项目,代码量比较大,框架使用比较混乱,两个月左右的时间把开发到发布的...[作者空间]
一、Shader与Shader Variants 着色器(Shader)是在GPU上执行的小程序,通常情况下,我们...[作者空间]
项目起因: 前段时间自己在做的一个项目中需要实现一个类似AR的相机实现。举例来说就是App中打开照相机,然后屏幕中...[作者空间]
年关将至,整理今年的大小事务,看看哪些是可以拖到年后的。整理发现今年一直想写,却迟迟未动手写的《合并Shader》...[作者空间]
简单点 最近,跟一个大学金融系的同学交流,发现他对科技发展的动态非常了解,然而对于一些技术关键字的应用并不是很理解...[作者空间]
之前看NGUI的脚本上都有各式各样的控制按钮和显示数据的格式,当时一直这个是怎么做的好酷炫,直到这两天才有时间下来...[作者空间]
http://www.jianshu.com/p/f347e00abb9c xcodebuild.sh[作者空间]
以实现弹窗为例。 C#代码 java代码 oc代码[作者空间]
以前不管是在C还是OC语言以及swift中还是其他语言中,当我们认为两个变量使用的是同一块内存地址的时候 最简单的...[作者空间]
通过Assetbundle加装的场景或者物体会出现如下显示问题。 只需简单的代码就可以修复。[作者空间]
本分享的想法源于看了这篇分享由于在对Unity项目后期进行lua热更新方案实施, 我也不想造成源代码的修改, 故在...[作者空间]
Unity API HOOK 之Resources http://www.jianshu.com/p/c7d0...[作者空间]
产品要做国际化,而一开始没做这方面的考虑,传统 方式修改起来很麻烦。所以决定从API调用处入手,直接替换为国际化音...[作者空间]
如果你的产品需要做互推,而你没有自己的服务器,或者你的服务器不够稳定,或者想省下一大笔服务器流量费。。。 天下没有...[作者空间]
开屏图想放在框架中自动打包,而不用每个项目都要去拖动一次。 http://forum.unity3d.com/th...[作者空间]
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己...[作者空间]