2021 年 1 月 13 日,App Annie 发布了《2021 年移动市场报告》,分享了过去一年游戏和非游戏...[作者空间]
这一篇来写写第三大分类——模拟(Simulation)游戏。模拟游戏涉及的细分类型比较多,下文会重点介绍四个品类。...[作者空间]
这个系列的最后一篇——来聊聊生活方式类及AR/地理位置游戏。这类游戏开发成本高,一般都是大作,头部游戏占了市场90...[作者空间]
接着《益智游戏》上篇,下一篇分析三个中国成功出海厂商案例。 Firecraft Studios Firecraft...[作者空间]
前言 很多人说工作2~3年的人最容易进入一个职业迷茫期,所以从今年开始,也在认真思考职业规划这个问题。我在之前的文...[作者空间]
前言 从2017年微信小游戏的推出 ,到2018年微信小游戏的红利,再到2019全渠道开花,见到了不少游戏研发的崛...[作者空间]