学习three.js四个月了,最近终于利用shader粒子做出了我心心念念的蝌蚪状飞线,这个网上也是查不到什么资料...[作者空间]
序言 1、引子 很多话想说,作为前端开发者,技术瓶颈、生活压力,必须要拓宽新的技术领域,结合自身情况,于是选择了W...[作者空间]
一、基本介绍 从官网的的文档关于scene的API描述中可以看出,scene继承于Object3D。查看源码Sce...[作者空间]
一、Three.js的四大组件 1、场景(scene) 场景就是舞台,可以把显示的东西放在场景的任何位置.THRE...[作者空间]
一、基本介绍 详细见Three.js 源码中的Object3D.js文件。 1、Object3D的作用 Objec...[作者空间]