类似于安卓手机连续点击版本号7次即可打开开发者模式,平时的需求中也有一些功能是要隐藏,但又不可或缺的,可以帮助测试...[作者空间]
昨天一个技术群里有朋友贴出一个egret的api文档的截图,提出有个地方看不懂,笔者后来回答了该问题,现在问题复原...[作者空间]
老生常谈的代码优化 在开发的过程中,最开始想的是如何完成任务,后来就总想着写一些 new bee 的代码,再往后我...[作者空间]
常用对数组的操作 从一个较大数组中剔除较小数组中内容 废话不多说 直接上代码: public static exc...[作者空间]
1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2)// 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1...[作者空间]
let 和 const 是 ES6 中新增的声明对象的类型。与 var 相比,let 和 const 不存在...[作者空间]
在做H5项目的时候,相信很多人都会遇到一个问题,就是在浏览器上测的好好的,可是一到了移动端就不灵了,无奈的是,也无...[作者空间]
项目需求 倒数3,2,1后.进入游戏画面 点击屏幕按钮,小人可以在索道上滑动,点击越快滑动越远,停止点击,滑动变慢...[作者空间]
需求: 将egret项目内默认的loading页面效果修改为自定义的效果,加载资源完毕后直接进入项目首页 刚开始,...[作者空间]
技术栈: egret + ts 总共9个页面,画面还是很好看滴~刚开始看到设计稿的时候,内心OS: 这么短时间交...[作者空间]
逻辑(比较简单) 绘制一个圆 绘制一个指针 创建一个定时器 监听舞台 -> 指针转动开关效果(可创建一个文本用来提...[作者空间]
逻辑(比较简单) 加载图片资源并将其添加到舞台 给当前图片添加监听事件 1)手指触摸屏幕的时候 2)手指离开屏幕...[作者空间]
逻辑(很简单) 画一个大小随机,颜色随机的圆 -> Math.random()方法的运用 给舞台添加点击事件 将...[作者空间]
两款基本工具: 环境配置: 环境配置成功之后的操作步骤如下: 将目标图片 -> 拖动到PS里面 将PS图片转换为智...[作者空间]
逻辑(超简单,但很容易踩坑) 画一个圆 1)为什么不直接将第三四行代码整合成一行? 形如: drawCir.gra...[作者空间]
技术栈 : egret+ts 微信小程序H5填色游戏利益相关,效果图暂时不展示了... 核心功能模块 滑动功能 具...[作者空间]
利益相关所以不放实际效果了 项目需求 前端页面 1.首页填写姓名+身份证号码2.点击“《隐私协议》”,出现协议内容...[作者空间]
刚开始写声明文件时,不知道如何下手。但是,随着反复的实验,以及参考一些公开的声明文件,发现写声明文件也不是那么难。...[作者空间]
前言 由于实习公司要人做 H5游戏,使用白鹭引擎开发,语言是typescript。本着想学习ts的心态,就开始学习...[作者空间]
1. Tween坑 功能:实现点击播放动画,播放动画后跳转到新标签页面 这样是会被认为不是用户手动触发的,是会被浏...[作者空间]