网友问:能否在详细谈谈《数字人C4D基础知识之三:图说C4D结构与其他软件关系》? 回 答:其实上面的这篇文章,...[作者空间]
【前言】 上一篇随意编写的《年底渲染总结》,初衷是想建立一个渲染文章索引。又考虑文章不枯燥,在其中又东拉西...[作者空间]
昨天周六,我到新华书店,查看近期有没有计算机新图书。一个多月没来了,我惊奇地发现计算机图书架子又少了几排。...[作者空间]
Octane Render 渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着O...[作者空间]
今天是学C4D的第一天。 感受就是:##¥%%……&**(O))————++——)(*&……%¥¥##@#@ 看不...[作者空间]
Day2:基础操作(二) 一、Day1补充: 安利A: 悬浮窗口切屏参考软件:SETUNA(点图标拖动鼠标切图) ...[作者空间]
1、 C4D中基础知识 1、世界的旋转、缩放和位移 旋转:Alt+鼠标左键 缩放:Alt+鼠标右键 位移:Alt+...[作者空间]
开始学习C4D 快捷键(Mac) 学习新软件,了解基础功能后要先记快捷键,快捷键可以大幅提高工作效率,将更多的时间...[作者空间]
【引言】 吧友几次问我有关C4D模型的UV及如何展开的问题。总感觉有点早,我想等研究角色、道具等建模之后再...[作者空间]
为什么上一篇用集成电图,这一篇用电子积木图呢?比喻它的功能和特点:XP(以下简称)每个节点的输入输出端口以...[作者空间]