上一篇说了Cinemachine,这节就说说TImeline。官方的一个教程:up-to-speed-with-t...[作者空间]
接下来的一些篇幅,主要来看Cinemachine。Cinemachine可以生成 多个虚拟的摄像机,这些摄像机可以...[作者空间]
Altar 和 Artefact 这两个组件没什么可看的。主要就是有个飘荡的动画。另外注意Artefact是PSB...[作者空间]
水面倒影的Trigger 水面环境有一个Collider,作为Trigger。当带有Player标签的物体进入时,...[作者空间]
2D 灯光 洞穴中放置了一个环境光以及一个Altar的点光源。2D灯光的文档在此:https://docs.uni...[作者空间]
在地窖的背景制作中,使用的是Tilemap。 Tilemap Tilemap一般与Grid协同工作。当创建Tile...[作者空间]
摇曳的树木 Vegetation_Wind_Lit Shader 貌似所有摇曳的树木都是基于这个shader。首先...[作者空间]
parallax视差脚本 在环境的每个层上都有一个parallaxlayer的脚本控制视差效果。内容很简单: 原理...[作者空间]
URP通用渲染管线和ShaderGraph Unity官方发布了2D Sample工程Lost Crypt,地址见...[作者空间]
介绍如何使用Photoshop为Unity创建2D游戏角色素材 更多视频教程请在网易云课堂,优酷或腾讯视频搜索黑山老雕。[作者空间]
介绍如何用C4D创建卡通游戏素材。 更多视频教程请在网易云课堂,优酷或腾讯视频搜索黑山老雕。[作者空间]
在制作爱牙大作战(Teeth Defense Battle)这款Unity2D游戏时,动画制作占据了我很大一部分的...[作者空间]
2D Animation是Unity官方发布的制作2D动画的工具,使用它可以很快地构建自己的2D动画,教程在下方。...[作者空间]
前言 这是Timeline系列的第三篇,前两篇分别是Unity3D Timeline预览和Unity3D Time...[作者空间]
一、前言 这是Timline学习系列的第二篇,本节内容主要讲解Timeline基本的工作流程。通过本章,你将学会如...[作者空间]
一、前言 Unity 3D引擎在2017.1版本中正式发布了Timeline,它可以用来创建游戏过场动画、影片、以...[作者空间]
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步 洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGr...[作者空间]
一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个...[作者空间]
Cinemachine 是Unity2017新版出的一个相机管理工具,也就是说咱们用它可以制作出许多电影和动画,也...[作者空间]
PBR全称(Physicallly-BasedRendering)。简单的就字面含义可以看出,这是一种基于物理规律...[作者空间]