Mathf类还是有比较多的东东,今天花时间看了一下,记录如下 注意:有三种不同的运动[作者空间]
如图:简介明了的理清了各个东东之间的关系 如图:在Unity里面Root为UnityEngine.Object;但...[作者空间]
创建物体的三种方法,这三种方法实际上都是属于GameObject类的方法 通过代码给游戏物体添加组件如:添加一个刚...[作者空间]
Time.deltaTime的测试: Time.realtimeSinceStartup常用来测试方法的性能:因为...[作者空间]
尽管大体了解了Time类的静态变量,内心还是有点小纠结,为此去尝试翻译理解下官方文档(个人理解,不喜勿喷)。如下:...[作者空间]
一直对Time.deltaTime很模糊,这次看文档,看视频稍微了解了一下Unity官方文档:https://do...[作者空间]
using System.Collections;using System.Collections.Generic...[作者空间]
Unity脚本执行顺序:Awake -->OnEable--> Start --> FixedUpdate -->...[作者空间]
ONE 使用Unity自带的方法Vector3.MoveTowards()float speed = 5;game...[作者空间]