本系列所有文章目录 获取示例代码 前言 本文将介绍3D游戏中一种常见的技术Billboards,又可以称为公告板技...[作者空间]
在CoreAnimation中我们可以通过CAAnimation对象的delegate方法 - (void)ani...[作者空间]
写在前面 iOS设置圆角的性能探究已经是一个老生常谈的问题了,众所周知,如果直接使用layer的cornerRad...[作者空间]
文本 CATextLayer和UILabel都是直接将文本绘制在图层的寄宿图中。使用时需要尽可能地避免改变这些包含...[作者空间]
01.NSCache是专门用来进行缓存处理的, 02.NSCache简单介绍:2-1 NSCache是苹果官方提供...[作者空间]
CoreData 从入门到精通 (一) 数据模型 + CoreData 栈的创建 概述 CoreData 是 Co...[作者空间]
上一篇文章已经对UIBezierPath的头文件做了详细的了解,本篇就使用UIBezierPath绘制一个简单的图...[作者空间]
-------》(转发) 这篇文章介绍ZYCornerRadius解决生产中圆角带来的离屏渲染问题的思路。 日常生...[作者空间]
本文主要介绍一种绘制颜色渐变的进度圆环. 先上效果图: 实现思路:CAShapeLayer+UIBezierPat...[作者空间]
一、使用CAShapeLayer实现复杂的View的遮罩效果 1.1、案例演示 最近在整理一个聊天的项目的时候,发...[作者空间]
1、使用NSAttributedString NSAttributedString *aStr = [[NSAtt...[作者空间]
前言:开发中我们经常需要缓存某个界面的数据,那么我们如果在每个界面都去写这样的缓存代码就会变得非常繁琐...于是,...[作者空间]
Quartz2D 编程指南(一)概览、图形上下文、路径、颜色与颜色空间 Quartz2D 编程指南(二)变换、图案...[作者空间]
导读: 离屏渲染在开发中带来界面卡顿问题一直让开发者们头疼.今天在这里写一遍关于离屏渲染的博文.希望大家有所收获...[作者空间]
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会...[作者空间]
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也...[作者空间]
一直想总结一下关于iOS的离线数据缓存的方面的问题,然后最近也简单的对AFN进行了再次封装,所有想把这两个结合起来...[作者空间]
序 最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic...[作者空间]
参考资料:Apple Image I/O 官方文档 Image I/O 基础 Image I/O framewor...[作者空间]