不论是使用哪种平台进行开发,三角学在游戏当中都被广泛的使用,因此,小编iFERO认为,三角学是必须得掌握的技能之一...[作者空间]
工欲善其事,必先利其器 有时候学习如何应用第三方库是非常重要的,因为我们不用再自己重复造轮子,在这里,我们就把原先...[作者空间]
开始游戏教程前,首先介绍一下SpriteKit是什么?SpriteKit提供了一个图形渲染和动画的基础结构,你可以...[作者空间]
camera的节点移动到2048(self.size.width)的时候,把红色框内的节点移动到最右边( node...[作者空间]
//// GameScene.swift// SkyNinja/* *** 游戏元素使用条款及注意事项 ***...[作者空间]
时间紧迫,先上源码了,教程再补上... /* 游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除引用之外),包括人物、音...[作者空间]
随着iOS11和xcode9刚开始正式发布,小编也迫不及待的更新了xcode9,手机也顺利更新到iOS,也终于见到...[作者空间]
代码虽然只有几句 但逻辑却棒棒哒 1、用户打开APP时首次不开启通知2、在ViewController设置一个打开...[作者空间]
话不多说,直接上今日头条APP抓包后的图。 上面几个是关键,如何实现请看下面(直接转载简友的了): 安装步骤 :h...[作者空间]
此篇非入门篇,入门请简友移步 http://www.hangge.com/blog/cache/search.ph...[作者空间]
这篇文章主要在吐槽bug,还有直接上代码的,如果你刚要用,请转至简友入门基础篇:http://www.jiansh...[作者空间]
类 归档、解档 统一在 common.swift viewController.swift 使用 哈,就这些了![作者空间]
一、写在开头的话,为节省资源,请遵守APPLE的原则:原则1、CELL一定要复用原则2、identifier也要相...[作者空间]
呼哧,终于今天到了最后一篇啦,也是醉了,弄了两三个月。从最开始计划只写三篇就好了,结果自己没把握好,一点点加成了今...[作者空间]
转载:http://www.jianshu.com/p/be9f0484af9d 目录 SourceTree简介 ...[作者空间]
前段时间在github上看见一个非常nice的动画效果,可惜是安卓的,想着用swift写一个iOS版的,下下来源代...[作者空间]
WWDC session - Notifications 学习总结,如有不妥之处,望请指正?? pusher工具 ...[作者空间]
Notification 历史和现状 前言 苹果在 iOS 10 中添加了新的框架:UserNotificatio...[作者空间]
Timers声明## 在这里必须将timer声明为可选类型,否则会出现class viewcontroller h...[作者空间]
引文: 怎样做真机调试? 1. Xcode7.0之前 加入开发者计划必须拥有AppleID将该AppleID加入开...[作者空间]