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tableViewCell嵌套collectionViewCel

tableViewCell嵌套collectionViewCel

作者: 布袋的世界 | 来源:发表于2017-06-10 12:51 被阅读69次

    一、写在开头的话,为节省资源,请遵守APPLE的原则:
    原则1、CELL一定要复用
    原则2、identifier也要相同一致
    原则3、请参考以上原则

    二、重用机制问题思考?

    首先如果你是apple,你不希望一个应用里面有太多cell对象,影响内存,如果上百个cell,如果按view的方式,那么就有上百个实例对象。 apple肯定是不希望这么做的,不符合设计思想,如果是你,你会怎么做? 这个问题对于有些数量比较多的cell是必须解决的。

    那么我如果是apple,我会想, 对于设备而言,物理尺寸是限制了的,首先我必须创建屏幕尺寸所容纳的个数的cell ,这点没办法改变 。 但是在下滑的时候,将要展示更多cell的时候,我事先不会全部加载出来,对于内存压力太大, 那么,我就预先展示一个就可以了,作为响应的缓冲。

    三、直接上代码,很感谢Simpon提供的思路(http://bbs.itheima.com/thread-331532-1-1.html?iosxp

    1,移除UIButton、UIImageView,UILabel
    给自定义添加的Button添加一个tag 。根据tag移除
    2,创建新UIButton、UIImageView,UILabel
    创建新Button的时候,我也添加相同的tag,为了下次复用的时候,好移除
    3, 添加到cell

    (一)、Controller.swift 关键部份

      override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
               self.clearsSelectionOnViewWillAppear = true
            
           // self.tableView.cont = UIColor.lightGray
            self.tableView.tableFooterView?.frame = CGRect.zero
            self.tableView.emptyDataSetSource = self
            self.tableView.emptyDataSetDelegate = self
            
            // 手工建立 tableViewCell的话,就要注册 cell 了
            tableView.register(LotteryHotCell.self, forCellReuseIdentifier: "HotCell")
            tableView.estimatedRowHeight = 150.0
            tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
            tableView.tableFooterView = UIView()
            tableView.separatorStyle = .none
          
            
            // 加载数据
            initData(isPullUp: false)
            // 刷新数据
            initRefresh()
            // 视图自动调整
            self.view.layoutIfNeeded()
        }
    
     override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
            
            // FIXME: 不重用表格数据 数据多的放可以升级为 collectionView 06.07.2017 ,但会严重卡屯,要升级
            
                let  cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "HotCell", for: indexPath) as! LotteryHotCell
                cell.lotteryHotDataList = self.lotteryHotViewModel.lotteryHotDataList[indexPath.row]
                cell.frame = tableView.bounds
                cell.layoutIfNeeded()
                return cell
    
        }
    
    

    (二)、tableViewCell 部份

    import UIKit
    import SwifterSwift
    
    class HotCell: UITableViewCell,UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout {
    
    
       // 初始化
        override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
            super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
    
     self.collectionView = UICollectionView(frame: CGRect(x: 8, y: 40, width:kScreenW - 30, height: 40), collectionViewLayout: layout)
          
            self.whiteView.addSubview(collectionView)
            collectionView.backgroundColor = UIColor.white
    // MARK: -  注册collectionViewCell
            collectionView.register(HotCollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "HotCellColl")
            collectionView.isScrollEnabled = false
            collectionView.dataSource = self
            collectionView.delegate = self
    }
    
    }
    extension HotCell {
    
     func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
                            numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
     
            return self.preDrawCodeArr?.count ?? 0
        }
    
    }
     
    // 解决UICollectionViewCell/UITableViewCell因重用机制导致的错乱问题
        func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
                            cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
            //  print("***",self.lotCode.description,"***")
            
            // MARK:  Method 1 -  代码显示完全正确
            /*
             let cell  = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "HotCellColl",for: indexPath) as! LotteryHotCollectionViewCell
             cell.preDrawCode.text = self.preDrawCodeArr![indexPath.item] as? String
             return cell
             */
            
            // FIXME: Method 2  - 图片待修复! 06.10 修复 
            let  identifier = "HotCellColl"
            
            let cell: HotCollectionViewCell? = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: identifier, for: indexPath)  as? HotCollectionViewCell
            
            // 先移除旧的
            for subView: UIView in cell!.subviews {
                if subView.tag == 20001 || subView.tag == 20002 {
                    subView.removeFromSuperview()
                }
            }
            
            // FIXME:加入新的 ,这个非常关键
            cell?.addButton()
            
            // 显示 
            switch self.lotCode {
            case 10001,10037:
                 cell?.preDrawCodeImage?.image = UIImage(named: "J\(self.preDrawCodeArr![indexPath.item])")
            case 10009:
             cell?.preDrawCodeImage?.image = UIImage(named: "M\(self.preDrawCodeArr![indexPath.item])")
              case 10007:
             cell?.preDrawCodeImage?.image = UIImage(named: "D\(self.preDrawCodeArr![indexPath.item])")
            default:
                cell?.preDrawCode.text = self.preDrawCodeArr![indexPath.item] as? String
            }
            return cell!
      }
    
    

    (三)、collectionViewCell部份

    override init(frame: CGRect) {
            super.init(frame: frame)
            addButton()
        }
        
        // MARK: -  这个方法要 暴露出来 给重用CELL时的方法 以供使用 by apiapia ON 06.10.2017
        func addButton(){
        
            getPreDrawCode()
            getPreDrawCodeImage()
            
        }
    
      func getPreDrawCode(){
             preDrawCode = UILabel.init(frame: CGRect(x: 1, y: 1, width: 25, height: 25))
            preDrawCode.tag = 20002
            self.preDrawCode.font = UIFont.systemFont(ofSize: 13)
            self.preDrawCode.textColor = UIColor.white
            self.preDrawCode.backgroundColor = UIColor(red: 45, green: 128, blue: 206)
            self.preDrawCode.textAlignment = NSTextAlignment.center
            self.preDrawCode.layer.cornerRadius = self.preDrawCode.size.width/2
            self.preDrawCode.layer.masksToBounds = true
            self.addSubview(preDrawCode)
            
            
        }
    
    

    写在最后的话,因为,项目为公司项目,无法贴出所有代码,只能上关键部份代码,但这几个已经可以解决表格重用CELL重叠或者CELL个数不一致的问题了,希望对你有用_

    -- MARK by apiapia chan on 06.10.2017

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