本文记录《第4章 学习Shader所需的数学基础》的矩阵基础知识内容。 笛卡尔坐标系 二维笛卡尔坐标系 二维笛卡尔...[作者空间]
材质和Unity Shader Unity Shader定义了渲染所需的各种代码、属性和指令;材质则允许我们调整这...[作者空间]
渲染流水线 渲染流水线的工作任务是:将三维场景里的物体投到屏幕上,生成一张二维图像。可分为三个阶段:应用阶段、几何...[作者空间]
# Google aab提包 1. The release is not compliant with the G...[作者空间]
一年多以前写了两篇从零开始设计游戏引导框架,第二篇写完后,发现写不下去了。游戏引擎形形色色,语言多种多样,如果继续...[作者空间]
背景 DBA 又把建表语句打回来了,原因是字段可空了!理由是为了省空间!!!! 语句如下: CREATE TABL...[作者空间]
写在前面,本文不解释什么是字符集和各种字符集的区别,各位可以自行在互联网上自己寻找答案,本文只介绍数据库查询过程中...[作者空间]
做一个简单的睁眼苏醒效果,也可用于眨眼、闭眼、昏睡等等: 首先编写一个AwakeScreenEffect.cs脚本...[作者空间]
故事开头 最近一直忙于面试,人事推给了我一份简历,职位是算法工程师,年龄是 46 岁,我揉了揉眼睛后再看看,确实是...[作者空间]
概述 电脑显示器是2D平面,一个3D物体通过OpenGL渲染投影到2D显示器平面形成图像,GL_PROJECTIO...[作者空间]
余承东在今日的 HDC 2020 大会上宣布正式开源鸿蒙操作系统2.0。本次华为放出了鸿蒙的源代码。开源的鸿蒙项目...[作者空间]
写在开篇 和往年相比,今年的春招看上去不是那么顺利,多少都受疫情有所影响,但是令我惊讶的是第一家给我面试机会的公司...[作者空间]
目前版本 3.1.0GitHub 地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidC...[作者空间]
文章来源于公众号咖啡拿铁 ,作者谢英豪 策略模式 经常在网上看到一些名为“别再if-else走天下了”,“教你干掉...[作者空间]
作为一个爱分享的自媒体人,出于工作和兴趣前前后后接触到的云笔记工具很多,例如:有道云笔记、为知笔记、语雀、印象笔记...[作者空间]
2019 年对我来说是最幸运的一年,在这一年我多了一个「小情人」。然而,刚忙完回到公司的第二周,我接到了最残酷的通...[作者空间]
首先得有资格申请直播功能。 查看是否有资格:“小程序直播”支持服务商接入 如果满足条件,后台则会显示: 然后需要点...[作者空间]
更新了2.1.0版本ijkplayer的封装!!! 支持屏幕滑动--滑动时间,亮度,声音,支持全屏-单屏,双击暂停...[作者空间]
目录 前言 公司项目需要一个类似微信朋友圈文字展开收起的效果,为了方便一开始我在网上找类似的效果实现,结果发现代码...[作者空间]
还记得当年面试一个面试官问我怎么加载巨图才能不撑爆内存,我没回答上来,他说分片显示,我寻思特么分片能减少内存使用?...[作者空间]