版本记录 前言 OpenGL ES是一个强大的图形库,是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。iOS...[作者空间]
OpenGL学习大致的理解 OpenGL为什么会涉及这么多操作顺序。这是因为,和我们现在使用的C++、JAVA这种...[作者空间]
前言: 这篇文章是作者iOS开发之OpenGL ES系列文章的第二篇,将结合一个使用OpenGL ES渲染一个三角...[作者空间]
目录结构: 第一步,明确要干嘛 第二步,怎么去画(纯理论) 第三步,怎么去画(实战) 第四步,练练手 第一步,明确...[作者空间]
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-5367.html 差了一部...[作者空间]
前言 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello...[作者空间]