看了题目大部分人心里已经有底了。在这里我也只是浅析一下,有想法的可以和我多交流。 其实针对于国内最大的知识社区[知...[作者空间]
0 去年的这个时候,我以为我的第一份工作会是每天穿着得体、妆容精致、踩着高跟鞋踏进玻璃大厦,跟Monica确定下个...[作者空间]
什么是产品体验分析报告? 重点在体验和分析两个词。体验即实际的使用,这种使用不是简简单单的打开应用,把每个按钮都按...[作者空间]
好产品具备三个基本条件:价值、可用性、可行性,三者缺一不可。——启示录 从一个想法,到设计,到研发,一款互联网产品...[作者空间]
微信是很成功的应用,我们可以通过分析微信的迭代过程,发现一些值得我们借鉴的产品思想。 微信上线的第一个版本只有...[作者空间]
据说几年前,有个人在香港尖沙咀的SOGO(崇光百货)附近看到了一个白人青年。那个白人青年在他前面一边走,一边不停地...[作者空间]
编者注: 本文来自Medium,中文版由天地会珠海分舵进行编译。发文时该文在Medium上的“头条推荐”上排名第二...[作者空间]
昨天早上参与了一个走近“二次元”交流会,赶脚跟97年的二次元妹子已经有深深的代沟了555哦多开,这个世界肿么了,兄...[作者空间]
随着一键美颜,特效相机,滤镜工具等照片处理特效越来越普及,QQ空间,微信票圈,新浪微博等等社交平台,都充满了各种自...[作者空间]
什么是用户激励?用户激励简单来说,就是激励用户进行产品所提倡的行为,打造产品的氛围甚至是用户价值的一部分。 用户激...[作者空间]
1、我有一个粗暴的观点:产品原型图上90%的需求都是没有价值的。 比如说:压根错误的方向。事后被证实为使用率极低的...[作者空间]
很多人觉得产品创新是很简单的事,无非是在已有的产品上修改或者增补。这是我们看到的诸多创新的来源。 创新并不需要颠覆...[作者空间]
本文原载于微信公众号任哈哈(renhah) 本文略长,故添加导读:第一部分将会简述我对于社交网络的接触过程以及在这...[作者空间]
(转载请务必注明来源和作者信息) 不少人觉得现在的产品设计过程总是伴随着抄袭和所谓的借鉴(但其实两者有本质差别),...[作者空间]
注:这篇文章如果有《链接》这本书的背景会更好理解,不过没关系,我后面会把这本书的核心内容整理出来。 前几天写了篇《...[作者空间]
前一段时间一直在研究弹幕,虽然已经不是新鲜玩意,但当真去分析的时候,感觉即便是在这么小的一个功能上实现逻辑闭环,也...[作者空间]
总是有朋友问,产品经理的能力水平如何衡量? 最基本的衡量,就是产品经理从需求发现开始到完成产品上线,并持续运营,实...[作者空间]
先放上一个图,这个图是“乌木说需求”系列的基础哦,首先先对模型做一些解释: 需求的产生一般有三个来源,用户、竞品和...[作者空间]
经常看我微博的人都知道,我从来都不喜欢产品方法论,经常说,做产品靠感觉,也就是靠产品经理的经验和直觉。 最近发了条...[作者空间]
译者:郭德斌 原文地址:http://danielschmidt.quora.com/The-Product-Ma...[作者空间]