音视频学习从零到整--(1)音视频学习从零到整--(2)音视频学习从零到整--(3)音视频学习从零到整--(5)音...[作者空间]
一、不可变对象AVVideoCompositionLayerInstruction AVVideoComposit...[作者空间]
视频合成在其指令的聚合时间范围内的任何时间描述了用于产生对应于该时间的合成视频帧的视频轨道的数量和ID。当使用AV...[作者空间]
一、元数据捕获AVCaptureMetadataOutput AVCaptureMetadataOutput 用于...[作者空间]
AVCaptureConnection 捕获会话中特定捕获输入对和捕获输出对象之间的连接。 捕获输入 AVCap...[作者空间]
1、管理数据输入的抽象类 AVCaptureInput AVCaptureInput 继承 NSObject,是向...[作者空间]
着色器进行渲染 着色器对象和程序对象。 着色器对象和程序对象就好比编译器和链接对象,着色器对象是包含单个着色器的对...[作者空间]
AAC(Advanced Audio Coding),中文名:高级音频编码,出现于1997年,基于MPEG-2的音...[作者空间]
理解 CVPixelBufferRef 在iOS里,我们经常能看到 CVPixelBufferRef 这个类型,在...[作者空间]
视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。 简单地...[作者空间]
一:问题描述 拍摄暂停有时产生的视频文件第一帧或者最后一帧视频黑屏。 二:问题的原因 视频第一帧黑屏的原因:采集的...[作者空间]
一:采集闪屏问题的解决方案 //创建摄像头 _camera = [[GPUImageVideoCamera al...[作者空间]
视频编码的基本原理:视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余...[作者空间]
简介:视频水印处理效果相关的总结,其中参考了@落影loyinglin 的水印处理的文章,自己也相对的做了一些修改和...[作者空间]
本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 ...[作者空间]