前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言...[作者空间]
一 : 什么时候需要考虑粘包问题? 1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就...[作者空间]
最近考察即时通信的提供商,市场上提供此类服务的比较多;在 14、15 年试用过融云、环信;本文简要说一下腾讯·云通...[作者空间]
粘包:指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包...[作者空间]
需求:实现聊天文字收发功能,不需要图片,视频,音频等数据的传输。 内容:界面布局(UIButton包裹内容),通信...[作者空间]
原文地址:iOS Socket重构设计 之前基于GCDAsyncSocket封装了一个Socket Manager...[作者空间]
本篇文章主要针对聊天室的Socket连接,基于GCDAsyncSocket实现.对不太了解GCDAsyncSock...[作者空间]
iPhone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是 cocoa AsyncSocket库,用它...[作者空间]
原文地址:iOS 基于GCDAsyncSocket快速开发Socket通信 · 宫城 以及Socket重构设计:i...[作者空间]