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关于Socket 中粘包的处理

关于Socket 中粘包的处理

作者: FGNeverMore | 来源:发表于2016-10-25 12:46 被阅读271次

    粘包:指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
    出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。

    发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一包后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    接收方引起的粘包是由于接收方用户进程不及时接收数据,从而导致粘包现象。这是因为接收方先把收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从该缓冲区取数据,若下一包数据到达时前一包数据尚未被用户进程取走,则下一包数据放到系统接收缓冲区时就接到前一包数据之后,而用户进程根据预先设定的缓冲区大小从系统接收缓冲区取数据,这样就一次取到了多包数据。

    既然有粘包,那我们要做的自然是要分包~我把分包的逻辑直接贴出来,当然需要大家对socket的数据包格式有一定的了解(整包的长度数+包体内容).

    //BaseMsgPacket:解析后数据模型类
    //data:socket接收到的数据
    - (void)readResponseData:(NSData *)data completeBlock:(void(^)(BaseMsgPacket *packet))complete uncompleteBlock:(void(^)(void))uncompleteBlock
    {
        //加锁
        @synchronized (self.lockObject)
        {
            NSMutableData *bufferData = [[NSMutableData alloc] initWithData:data];
            NSUInteger bufferLength = bufferData.length;
            //6这个数字,跟本人项目有关.2个字节长度记录数据包长度 + 4个字节长度代表消息的协议类型
            while (bufferLength >= 6)
            {  
               //创建一个记录包体长度的常量
                uint16_t currentPacketLength = 1;
    
               //从包体中取出前两个字节拿到包体长度
                NSUInteger length = 0;
                [bufferData getBytes:&length length:2];
    
               // 将多字节整数类型的数据,从主机的字节顺序转化为网络字节顺序
                currentPacketLength = ntohs(length) + 2;
    
                // 应该读取的数据长度,大于实际包体的长度(出现了包体丢数据的情况,不做解析)
                if (currentPacketLength > bufferLength)
                {
                    break;
                }
                //截取数据,取出第一个包的长度的数据
                NSData *packetData = [bufferData subdataWithRange:NSMakeRange(0, currentPacketLength)];
                if(packetData.length)
                {
                    if (complete)
                    {
                        //自己处理数据的逻辑,当然处理的是packetData
                        complete(packet);
                    }
                    //数据处理完成后,将已数据清掉,并记录剩余数据长度
                    [bufferData replaceBytesInRange:NSMakeRange(0, currentPacketLength) withBytes:nil length:0];
                    bufferLength = bufferData.length;
                }
                else
                {
                    NSLog(@"读取到未知类型消息");
                }
            }       
            //处理完了buffer的数据,读取下个消息包
            if (uncompleteBlock)
            {
                uncompleteBlock();
            }
        }
    }
    

    通过上面的加锁的While循环就可以处理正常包和粘包,半包的情况.有可能有思虑不周到的地方,希望各位同行多多指点.

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      网友评论

      • f367c38c26f7:你好,断包怎么处理的呢
        f367c38c26f7:@苏武牧羊 好的谢谢,我也是这样解决的
        FGNeverMore:@userID 断包我用一个bufferData,把所有接收到的数据都拼到bufferData上,读取的时候是从bufferData里面读取数据
      • 新地球说着一口陌生腔调:currentPacketLength = ntohs(length) + 2
        为什么要加2呢
        FGNeverMore:跟我们的逻辑有关,+2是:2个字节长度记录数据包长度

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