在这一节中,我想要探讨一下究竟那些官方自营或者官方推荐的第三方插件能够给Gaia原生场景带来多大的画面效果提升。 ...[作者空间]
三、功能详解 跟着做完上一部分内容的朋友肯定有很多疑惑,什么叫Stamper?什么叫Spawner?为什么会Spa...[作者空间]
二、安装和基本使用 安装: Gaia的安装非常简单,按照常规步骤来就是了。安装完成后会在Windows菜单下出现“...[作者空间]
一、介绍 Gaia和它的朋友们: Gaia是一款专门用来制作地形地貌的Unity插件,非常强大、好用。开发商是PR...[作者空间]
Object Selection模式下: 根据特定参数创建一个多边形模型。创建流程是这样的:先选择一个Shape,...[作者空间]
很多人都觉得Unity原生UI(uGUI)的Text不好用,功能过分简单,而且还很模糊。比如题图中第一行Text使...[作者空间]
创建可拾取物 创建一个用来被“拾取”的物体。 可拾取物的造型我使用了一个小球,放在一个名为“Pickable”的空...[作者空间]
AdvancedSkeleton(俗称ADV)是大家在Maya中使用得非常多的一个绑定+动画插件,功能强大,简单易...[作者空间]
RPG式第三人称角色控制 视频教学地址:B站视频,YouTube在线观看工程文件下载地址:PS:本教学使用的是Bo...[作者空间]
在这一讲以及接下来的两讲中,我会教大家用Bolt来实现3中常见的角色运动控制方式:第一人称FPS式、第三人称RPG...[作者空间]
Bolt是什么? Bolt是一个比较新的Unity可视化编程插件,目前稳定版本为1.4,alpha测试版本为2.0...[作者空间]
感谢这一年来大家的关注、喜欢、赞、评论、甚至是打赏。 因为个人原因,整整一年都没有发布任何任何新的东西。实在是因为...[作者空间]
前言 一个月的课程上完了,总体感觉比去年要好一些,当然还是有很多需要改进的地方。学生的普遍的反映是看图文版的教程会...[作者空间]
在Unity3D的当前版本中,Animator Controller已经全面取代了原来(大概是4.x版本左右)的A...[作者空间]
1. 准备场景 下载并导入官方Space Shooter教程的范例素材包,我们仅使用其中的模型、材质、贴图、Pre...[作者空间]
这篇文章默认大家已经对Unity3D和PlayMaker有一定的了解,所以没有把所有操作步骤都写的非常详细,不太看...[作者空间]
角色控制是游戏设计中必不可少的一个设计环节,这一节我们讲一讲如何制作基本的角色运动控制交互逻辑。 因为是简单实例教...[作者空间]
前置阅读:PlayMaker:触发事件 Demo演示:PM_Cube 准备场景 新建场景,保存为PM_Cube。 ...[作者空间]
PlayMaker是什么? PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-st...[作者空间]
第一周 Day 1 课程介绍 课程选用软件及相关资源 关于Unity3D游戏引擎的介绍 Unity3D的介绍(1)...[作者空间]