有时候会迟到,但肯定不会缺席。[作者空间]
【前言】 为初学Redshift渲染器的朋友们准备了一些视频教程,用于基础入门学习。在此基础上,以后的文章...[作者空间]
【前言】 说真的,Redshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度...[作者空间]
终于花时间深入研究了次表面散射。和菲涅尔一样是一种可以快速丰富细节的材质表现手法。 只要在其他渲染器掌握过这个效果...[作者空间]
本来以为2个小时可以写完,结果又写了大半天。车漆材质说起来简单,研究一下还是有挺多内容。[作者空间]
前段时间拍大牛视频,发现RS的Tri Planar特别好用,真是暴力处理UV问题的利器。另外关于如何利用Alpha...[作者空间]
研究了很久,都没有找到关于用Redshift渲染TFD流体的教程(官方文档也没有),这篇文章应该对需要的人很有帮助...[作者空间]
这次虽然不是酷炫的效果,但却相当实用[作者空间]
刚刚渲染了大牛,使用到景深和运动模糊,这里记录一下重点技术吧。[作者空间]