终于花时间深入研究了次表面散射。和菲涅尔一样是一种可以快速丰富细节的材质表现手法。
只要在其他渲染器掌握过这个效果,应该上手特别快
终于花时间深入研究了次表面散射。和菲涅尔一样是一种可以快速丰富细节的材质表现手法。 只要在其他渲染器掌握过这个效果...
【继续研究】 七、SSS材质(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面...
综述: 次表面散射(SSS)模拟光线进入对象并在其表面下散射的效果。并非所有的光线都从被照明对象表面散射,其中一部...
什么是次表面散射? Subsurface Scattering(简称SSS), 用来处理在表面下方区域内穿透和运动...
概观 VRayFastSSS2是一种主要用于渲染半透明材料(如皮肤,大理石等)的材料。该实现基于Jensen等人最...
次表面散射的通俗理解,即对于某些半透明物体,如蜡烛,皮肤,牛奶等。光线进入物体,在物体内部发生散射现象,最终从入射...
次表面散射之BTDF实现 1.Transucent Shadow Maps 的应用原理;2.unity中实现的平行...
光源与物体表面相交只会有两个结果: 散射与吸收。散射到物体内部的现象被称为折射或散射,而散射到物体外部的现象称为反...
今天下午本来是做一个相对简单的单子,就是渲染肥皂,预计是2小时结束。结果就是次表面的三个参数,把我搞炸了。今晚看教...
本文标题:C4D-REDSHIFT学习笔记(十)次表面散射的3种设置方法
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ajkspctx.html
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